《電磁風暴》評測:硬漢們的換裝養(yǎng)成游戲[多圖]
2024-04-16 10:24:26 小編:游戲鳥手游網
利用右屏來控制準星和射擊,對于觸屏設備來說尤其不容易保持精準,游戲的命中判定較為寬松(更多的是依賴槍械屬性),只要在準星附近都會自動瞄準。同時游戲對于精度屬性的要求也較高,初期槍械在遠距離上的命中率非常低,雖然也有使狙擊槍的玩法,但是沒有合適的掩體,更多時候還是直接沖上前突突突比較靠譜。
游戲中可以選擇5個不同的場地,雖然每張地圖都足夠大,但是在僅有的單人和多人聯網玩法下,總體仍然顯得較為單一,即使在組隊戰(zhàn)斗里也沒有太多可供發(fā)揮的技巧與配合,槍械的屬性壓制同樣也是原因之一。當然,在移動端變得休閑化,玩法更單純也是不同平臺所帶來必然的差異性。
Hi~強化~天天見~
射擊游戲加入養(yǎng)成體系不是什么新鮮事,進階、強化、合成大同小異,通過成就、日常與簽到能在前期滋潤地體驗一段時間,真正的好裝備依然要靠氪金抽箱子來獲得。
總的來說《電磁風暴》有配得上蘋果頭圖推薦的優(yōu)秀品質,精美的場景、多人聯機對戰(zhàn)足以讓TPS愛好者回憶起曾經PC端上的基情,但它的缺陷同樣明顯:玩法單一、重養(yǎng)成輕射擊,加上缺乏社交組隊互動都讓人感覺略微遺憾。會喜歡聯網沖鋒陷陣搶人頭,還是厭惡其無盡的強化升級就因人而異了。
換裝養(yǎng)成增加屬性,然后PK看誰更厲害,說起來莫名讓人想到《奇跡暖暖》,當然在這里我們更需要自身的操作技巧。如果再解決諸如Wifi下無法連接多人戰(zhàn)斗閃退、活動界面點不開等“小”問題,《電磁風暴》無疑確實是一款值得一試的暗黑風唯美展現人性之美的次世代換裝養(yǎng)成射擊大作。_(:3」∠)_
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