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《電磁風(fēng)暴》評測:硬漢們的換裝養(yǎng)成游戲[多圖]

2024-04-16 10:24:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

本周獲得蘋果頭圖以及新游推薦的《電磁風(fēng)暴》是韓國知名開發(fā)商GAMEVIL 推出的一款第三人稱射擊游戲。這款游戲從上架初始就歷經(jīng)坎坷,從無法順利下載到登陸困難等問題反復(fù)消耗著玩家的耐心,即便如此,《電磁風(fēng)暴》上架一周以來依然位于免費(fèi)榜前列,這款游戲有什么理由獲得蘋果以及玩家的青睞呢?

《電磁風(fēng)暴》評測:硬漢們的換裝養(yǎng)成游戲

界面硬朗簡約 光影渲染尤其驚艷

目前主流的聯(lián)網(wǎng)射擊手游仍然是《全民XX》那幾款,飽受鵝廠“藍(lán)綠”休閑風(fēng)洗眼的筆者第一次進(jìn)入《電磁風(fēng)暴》,對于簡單白色線框組成的界面按鈕還是抱有好感的,總體玩法不多,但必要的元素——日常、活動、金條、體力等——應(yīng)有盡有,這些我們常見且不屑的元素,換種風(fēng)格再排列出來,居然意料之外地減輕了對這種慣用伎倆的反感。

游戲人物形象較為寫實(shí),夕陽透過小窗照進(jìn)暗間,竟然會有一絲戰(zhàn)前炮火將至的別樣靜美。GAMEVIL煞有其事的架空了故事背景,電磁風(fēng)暴過后世界暗流涌動云云,配合僅有的一塊整備場景(主界面),代入感還是有的,然而對于TPS游戲來說,核心不僅僅在于游戲表現(xiàn)力。

《電磁風(fēng)暴》評測:硬漢們的換裝養(yǎng)成游戲

《電磁風(fēng)暴》的場景尤其讓人感到驚艷,不僅在于移動過程中的動態(tài)陰影、場地障礙的金屬感,槍械、人物服裝的細(xì)節(jié)也盡量還原材料質(zhì)感,空氣中的浮塵細(xì)節(jié)更增添一絲凝重。游戲里所有裝備的更換都會實(shí)時(shí)顯示,單憑槍械收集這一點(diǎn)大概都夠玩上一陣子,另外可以更換的還有帽子、褲子、衣服甚至——臉,雖然目前看來換個頭不加什么屬性,但是恍惚間仍然有種玩換裝游戲的錯覺。

用美妙的游戲場景燃燒完經(jīng)費(fèi)后,部分細(xì)節(jié)便開始顯得尤其敷衍。瞧瞧這位少女小心翼翼捏著手槍的嬌羞模樣。

電磁風(fēng)暴評測

操作的偽自由 玩法過于單純

游戲類似于大家熟知的CS在地圖場景里自由移動收割人頭,這種玩法不得不說比站樁射擊游戲更為吸引人,但是在移動端的操作限制也是隨之而來的大麻煩。《電磁風(fēng)暴》減去了跳躍按鍵,卻在操作上給予了較多自由選擇的余地,玩家可以更改靈敏度、Y軸轉(zhuǎn)換,甚至自定義布局按鈕位置,這也算是移動射擊游戲在觸屏限制下的無奈之舉吧。然而即便如此,束縛觸屏設(shè)備上移動TPS體驗(yàn)的因素還是沒有得到任何解決,這壓根兒就不是按鈕放在哪的問題。

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