《十萬個大魔王》評測:輕松休閑放置冒險[多圖]
2023-12-11 13:22:19 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
游戲系統(tǒng):這款游戲相比于我們之前玩的放置類產(chǎn)品有著不小的區(qū)別,首先就是整個的動態(tài)畫面會讓人覺的這款游戲不像是“放置玩法”,尚佳的表現(xiàn)力讓游戲玩起來很有冒險的感覺。其次游戲豐富系統(tǒng)也比較考究,我印象中的掛機游戲還是純自動打怪、升級裝備、洗練裝備、繼續(xù)自動打怪的玩法。而這款游戲中卡牌、寶物、圣光、圖騰玩法非常豐富,不由得讓人眼前一亮。
這款游戲還讓我覺得不同的是,掛機游戲只要玩明白了就沒有什么好琢磨的了。但這款游戲好幾次讓我陷入了“誤區(qū)”。一開始寵物攻擊為主,寶物并不在意。而在一段時間后寶物的成長數(shù)值遠超寵物,當寶物進入性價比較低的時候因為特殊技能而帶來的寵物攻擊力又會大幅增長。在轉(zhuǎn)生之后加入的圖騰與魂石系統(tǒng)更讓資源的分配變得非常有趣。
這款掛機游戲被賦予了“策略”的元素,分配金幣、鉆石、魂石等等資源成為了游戲的主要玩法,每一項選擇都可能會讓你的冒險之路變得極為輕松但也有可能變得路途坎坷。游戲中在小玩法的建設(shè)也不少,塔防、公會副本等設(shè)定讓游戲也脫離了“點”與“看”的單調(diào)。
總評:
類似《十萬個大魔王》這種輕休閑類冒險手游,在市場上實屬少見,為目前整個偏向重度化的手游市場帶來了一股獨特的味道,相對于同類型放置類產(chǎn)品而言,該游戲追求玩法和系統(tǒng)的創(chuàng)新,將“策略”的概念重新注入到游戲之中。游戲上手非常簡單,只要“點”與“看”就能感受到游戲的樂趣,而越往后卻發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣更加偏向于分配的策略。作為一款手游而言,設(shè)置了如此多能夠激發(fā)玩家興趣的點,我個人對于游戲的評價還是比較高的,推薦愛好此類游戲和碎片化時間較多的玩家嘗試。
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