《像素之翼》評(píng)測(cè):3D像素風(fēng)飛行空中大戰(zhàn)[多圖]
2024-04-13 17:56:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
飛行游戲分很多種,模擬起降或是空中大戰(zhàn)等等,不過(guò)在移動(dòng)平臺(tái)上玩這些作品確實(shí)有些累覺不愛呀,如果你想帶著愉快輕松的心情體驗(yàn)飛行樂趣,那么不妨試試 Aleksander Kauch 推出的《像素之翼(Pixwing)》,從名字不難看出,這款游戲又是與像素有關(guān)。
《像素之翼(Pixwing)》是 Aleksander Kauch 的處女作,在這個(gè)像素滿滿的世界里,玩家要做的就是完成各種挑戰(zhàn),穿越各種復(fù)雜的場(chǎng)景。從畫面來(lái)說(shuō),大體上還是比較討喜的,豐富的色彩確實(shí)能夠抓住玩家的眼球,不過(guò)仔細(xì)打量場(chǎng)景的細(xì)節(jié)你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)做工還是略顯馬虎的。
而我們的小灰機(jī)則是顯得萌氣十足,在開始游戲之前玩家需要接受玩法教學(xué)。說(shuō)白了就是要教你如何使用兩種方式來(lái)操控飛機(jī)。第一種就是通過(guò)重力感應(yīng)來(lái)操控,不過(guò)這個(gè)操控幅度實(shí)在太大了,基本上一關(guān)下來(lái)就像是做了一套廣播體操,小編也不知道這是在玩游戲還是被游戲玩?
而另一種操控方式就是傳統(tǒng)的搖桿了,起初會(huì)有些不適應(yīng),經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的把玩之后就基本掌握了方法,對(duì)比起來(lái),還是搖桿操控比較簡(jiǎn)單一些,歸納來(lái)說(shuō)就是越急躁越無(wú)法把握方向,其實(shí)游戲本身的節(jié)奏是很舒緩的,偶爾會(huì)給玩家來(lái)點(diǎn)急轉(zhuǎn)彎和小刺激。
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