《進擊的戰(zhàn)爭機器》評測 鋼鐵機甲彈幕對射[多圖]
2024-04-25 00:16:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《進擊的戰(zhàn)爭機器》構(gòu)建了一個科幻戰(zhàn)場,玩法主打純粹的戰(zhàn)斗甚至沒有劇情。游戲有中文支持,所以不存在上手方面的困難,不過需要提醒的是,玩家必須在全程聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下才能玩轉(zhuǎn)這部作品。
在機庫里可以看到一只戰(zhàn)斗機甲靜靜地站在那里,在上戰(zhàn)場之前我們可以給機甲更換裝備,當然這是要花錢的,初來乍到還是先去戰(zhàn)場練練手再說吧。游戲主打的是 6V6 對戰(zhàn),戰(zhàn)斗場地會隨機變化,很有一種《坦克世界》的既視感,倒計時結(jié)束就可以和對方開干了。
操作玩法★★★☆
操作上采用最直觀的搖桿+開火按鍵,不過從武器的選擇來說沒有什么自由度,一按開火鍵就會所有武器一同射擊,導(dǎo)彈、激光炮、火神炮等各種武器的特點都不盡相同,其實從戰(zhàn)斗操作來說還是很無腦的,并且視角無法上抬是最大的硬傷。
畫面音效★★★☆
游戲的畫面確實值得稱道,貼圖質(zhì)量以及炮火的細節(jié)做的都相當扎實,特別是密集的彈道和彈出的彈殼讓游戲的體驗度大幅提升,打擊感方面也不賴,沒有明顯的紙片感。要說射擊方面的缺憾,那應(yīng)該就是瞄準模式比較單一了,導(dǎo)彈發(fā)射自動鎖定降低了操作性。
可玩性★★★☆
戰(zhàn)斗的任務(wù)很簡單,要么將敵人全數(shù)消滅,要么就占領(lǐng)敵方所有據(jù)點,但是要說任務(wù)模式種類,目前確實比較少,如果能夠多一些任務(wù)玩法應(yīng)該會更好。另外既然是多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),那么小隊配合以及戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行應(yīng)該是游戲的一大玩點,不過目前游戲并未添加有效的溝通機制,因此戰(zhàn)術(shù)策略執(zhí)行起來還得靠每個人的自身意識,不怕神一樣的敵人,就怕......你懂的。
商城系統(tǒng)比較傳統(tǒng),玩家可以在這里購買新的機體和各種裝備,不過這里并不提供兩種貨幣通用購買,一些比較犀利的武器必須使用內(nèi)購幣來購買,整個系統(tǒng)設(shè)計可謂簡單。