《伊卡洛斯戰(zhàn)機:烈焰之潮》評測:經典彈幕[多圖]
2024-05-01 06:19:49 小編:游戲鳥手游網
曾推出過著名彈幕飛行射擊游戲《伊卡洛斯戰(zhàn)機》的游戲開發(fā)商 Quadsphere 近日帶來了該游戲的最新續(xù)作《伊卡洛斯戰(zhàn)機:烈焰之潮》( Icarus-X: Tides of Fire ),本作延續(xù)了系列 Shmup Shoot 的玩法,擁有炫酷的射擊場面,各種攻擊手段極具特色的 BOSS ,同時還結合了 RPG 元素與 roguelikes 玩法,游戲中玩家所駕駛的戰(zhàn)機在戰(zhàn)斗的同時還要收集戰(zhàn)利品,升級技能樹,提高飛船的戰(zhàn)斗力,而 roguelikes 玩法令游戲中的戰(zhàn)斗都是隨機生成的,一旦死亡就只有重頭開始,不可預知性非常的強??梢哉f這更像是一款太空戰(zhàn)機版的地牢冒險游戲。
畫面音效★★★☆
《伊卡洛斯戰(zhàn)機:烈焰之潮》是一款傳統的街機風格的縱版彈幕飛行射擊游戲,玩家將駕駛著戰(zhàn)機在木倉林彈雨中穿行,尋找機會將敵機與 BOSS 摧毀,作為一款彈幕游戲除了擁有長長的血條之外,本作還擁有一個巨大的防護罩,以抵御敵人的火力,而 roguelikes 玩法令游戲中的戰(zhàn)斗都是隨機生成的,一旦死亡就只有重頭開始,不可預知性非常的強。
不得不說的是本作是歷年來手游平臺上難得的一款作戰(zhàn)場面最為火爆的一款彈幕游戲,比起當年的街機游戲,射擊快感與彈幕的華麗感有過之而無不及,美中不足的是游戲的界面則顯得有點渣,建模也比較的假,既不卡通也不真實,就是一個四不像,音樂與音效方面倒很出色,動感的電子樂,使得戰(zhàn)斗感十分緊張刺激,非常的火爆。
操作玩法★★★☆
游戲采用的是移動平臺上最常見的虛擬觸屏操作方式,戰(zhàn)機的移動完全依靠玩家的手指滑屏,只要開始游戲后就會自動射擊,操作的精度上非常的高,可以非常準確快速的回避子彈,手感也相當的順暢,不會出現移動硬直的狀況出現,就是手指始終會遮擋視線在 iPad 上還好,躲避子彈還能比較輕松,iPhone 上就要累很多。
戰(zhàn)斗的任務則是消滅關卡中所有的敵對單位,不同于其他彈幕游戲會飄出武器與道具所不同,本作沒有這些東西,將屏幕中的敵人全部消滅后,增加我方防護罩的能量球會散落于空中,靠近即可提高防護罩的防御能力與防御范圍,而過關后會獲得各種升級武器的戰(zhàn)利品,玩家可以通過升級科技樹以及使用武器裝備對戰(zhàn)機改造升級,從而使得飛機的性能與戰(zhàn)斗力更高。
可玩性★★★☆
游戲并沒有內購系統,除了三架射擊方式不同的戰(zhàn)機之外也沒有什么追求了。因此玩家也不必擔心有內購會破壞游戲的平臺之類的問題。而游戲中還會有成就系統,會根據玩家擊毀敵機的數量以及獲得分數進行統計,不過這一切都是過眼云煙,由于本作是 roguelikes 玩法,因此玩家所獲得的一切都會過關失敗后全部失去,使人挫折感還是很強的。