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《饑荒:移動版》評測:荒野求生冒險神作[多圖]

2024-01-03 15:21:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款荒野冒險類求生游戲。游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界。這款游戲于2013年登陸PC平臺并獲得了極高的人氣,近日這款冒險生存題材神作也終于在一片期待聲中現(xiàn)身IOS平臺。

畫面音效★★★★

對于初次接觸《饑荒》的玩家來說,怪誕的美式畫風(fēng)似乎很難和嚴(yán)酷的生存聯(lián)系到一起,然而故事本身就發(fā)生在一個出離日常生活之外的世界。在異世界克服種種前所未有的困難活下去是我們的最終目的。游戲中地圖上可以拉遠(yuǎn)和縮進(jìn)鏡頭,可以雙指旋轉(zhuǎn)調(diào)整視角,但除了主角和一些主要動物和怪物擁有四向貼圖以外,其他的不是正背兩面就是干脆一面,比如大樹不論你怎么轉(zhuǎn)都是一個面,你這貼圖是有多偷懶啊喂!雖然貼圖省事了些,但開發(fā)商 KLEI 在一些細(xì)節(jié)上并沒有偷懶,比如每個素材的外形都區(qū)分得清清楚楚,每個動物/怪物你都可以根據(jù)它們的小動作預(yù)判它們接下來要干嘛,道具的貼圖也很精細(xì),你甚至能看到小花傘上面五顏六色的花色。

游戲的音效非常細(xì)致全程牽動著玩家情緒,正常的時候有森林和草原上的風(fēng)聲、有動物的叫聲、有下雨的聲音、雷聲,有主角自己的腳步聲,特殊的話有怪異的嘶叫聲、有馬蜂窩附近密集的嗡嗡嗡……如果是接近晚上……那個音效基本就是群魔亂舞了,能不能熬過這個晚上,就看造化了……

操作玩法★★★★

生存類游戲上來都差不多,就是給你丟到了一個荒野世界的某個角落,要你自己求生,通過合成列表制作出求生刀具,然后采集必須品和糧食再一天天的熬,所以在玩法上不需要給玩家做太多介紹,相信習(xí)慣于這種求生游戲的玩家們肯定能很快上手。

首先當(dāng)然是撿各種能撿的東西,趕緊做出工具和火,熬過第一個可怕的晚上。隨后你要弄出食物以填飽肚子,要確保自己能順利地活那么三四天,再去考慮開荒地圖的事。而順利地熬過多個夜晚后,你就會迎來玩這個游戲后最大的考驗——第一個寒冷的冬天。

注意一下右上角三個圖像,胃、紅心、大腦,分別代表饑餓度、生命值和精神值,饑餓度為零時會迅速掉血,受到攻擊時也會影響血值下降,當(dāng)生命為零時就 game over 了,另外在太寒冷的環(huán)境下也會降低生命值。當(dāng)黑暗降臨或者進(jìn)入一些黑暗的世界,精神值會降低,精神值降低到一定程度時,畫面會變得虛晃,角色也會受到影怪的攻擊。這三項數(shù)值是角色生命體征的完整體現(xiàn),玩家需要在游戲中注意它的變化。

游戲能支撐多久,很大程度上體現(xiàn)在你的工具列表開了多少,這里不想《MC》那樣合成表還要自己百度或者艱難摸索,系統(tǒng)已經(jīng)給了合成表,你要做的就是收集材料而已。一些道具很有新意,比如用來擋雨的小花傘,可以防止主角被淋得渾身濕透被凍死。還有用來防止精神值降低過快的花環(huán)和帽子等等。

當(dāng)我們收集了足夠的制作材料,例如木材,樹枝,干草,石塊,金礦等等,就可以考慮建一個小基地。至于基地的地點選擇嘛,以安全和食物優(yōu)先考慮,據(jù)說有大量兔子洞的地方是不錯的選擇。那么說干就干,先制造出科學(xué)機(jī)器,隨后我們可以制作出背包,箱子,鍋子,肉架等必備物品,這樣,“美好”的生活就開始了。

要時刻記住你死后不能復(fù)生,必須全部從頭開始;失敗是成功之母,無數(shù)次倒地,享受過各種奇葩的死亡法之后,你就會漸漸增長經(jīng)驗,一次比一次活得更久。游戲的死亡是痛苦的,非常痛苦,因為死過一次后所有的進(jìn)度和所有的道具都會清零,你又要從第一天撿樹枝的苦逼生活開始,每一次不小心的死去,都要換來超過 30 分鐘的重復(fù)初始工作,這實在是太難熬了。即便是有記憶祭壇這種東西在也沒有什么卵用。

可玩性★★★★

另一方面,玩這個游戲你又必須死,只有死掉,才能用人物的死換來經(jīng)驗升級,到某個級別才能解鎖新人物,享受新人物特有的能力給生存帶來的便利。這種挫敗感和任務(wù)感糾纏在一起的心情,恐怕也只有《饑荒》里才表現(xiàn)得那么明顯了。

當(dāng)然游戲并不是無盡的死和無盡的從頭開始,它可以通關(guān)的。想要“通關(guān)”必須滿地圖探索,因為包括開啟通關(guān)的關(guān)鍵道具在內(nèi),很多東西都不在同一塊大陸上,所以想要在這個游戲生存下來還是有一定難度的。游戲的劇情設(shè)定就是已死的主角要歷經(jīng)千難萬險,最終逃出這可怕的世界——然而你從世界一出來后還有世界二,還有世界三、世界四……到底能不能逃離,只有堅持到最后的人才知道了。

綜合評分★★★★☆

總的來說《饑荒》帶給玩家的體驗會非常強(qiáng)烈,游戲機(jī)制簡單明了地擺在你面前,但又難度重重。也許它有著眾多在我們看來“不人性化”的地方,沒有存檔點,沒有好心的NPC,哪怕你已經(jīng)習(xí)慣一次次死亡,在這里你依舊會懼怕死亡,但這樣的情感也是游戲體驗的一部分,雖然這是一款并不輕松休閑的iOS游戲而且僅有iPad版本。但是憑借獨特的游戲精髓,是值得靜下來細(xì)心體驗的一款佳作。

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