《饑荒:移動(dòng)版》評(píng)測(cè):荒野求生冒險(xiǎn)神作[多圖]
2024-01-03 15:21:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
可玩性★★★★
另一方面,玩這個(gè)游戲你又必須死,只有死掉,才能用人物的死換來經(jīng)驗(yàn)升級(jí),到某個(gè)級(jí)別才能解鎖新人物,享受新人物特有的能力給生存帶來的便利。這種挫敗感和任務(wù)感糾纏在一起的心情,恐怕也只有《饑荒》里才表現(xiàn)得那么明顯了。
當(dāng)然游戲并不是無盡的死和無盡的從頭開始,它可以通關(guān)的。想要“通關(guān)”必須滿地圖探索,因?yàn)榘ㄩ_啟通關(guān)的關(guān)鍵道具在內(nèi),很多東西都不在同一塊大陸上,所以想要在這個(gè)游戲生存下來還是有一定難度的。游戲的劇情設(shè)定就是已死的主角要?dú)v經(jīng)千難萬險(xiǎn),最終逃出這可怕的世界——然而你從世界一出來后還有世界二,還有世界三、世界四……到底能不能逃離,只有堅(jiān)持到最后的人才知道了。
綜合評(píng)分★★★★☆
總的來說《饑荒》帶給玩家的體驗(yàn)會(huì)非常強(qiáng)烈,游戲機(jī)制簡(jiǎn)單明了地?cái)[在你面前,但又難度重重。也許它有著眾多在我們看來“不人性化”的地方,沒有存檔點(diǎn),沒有好心的NPC,哪怕你已經(jīng)習(xí)慣一次次死亡,在這里你依舊會(huì)懼怕死亡,但這樣的情感也是游戲體驗(yàn)的一部分,雖然這是一款并不輕松休閑的iOS游戲而且僅有iPad版本。但是憑借獨(dú)特的游戲精髓,是值得靜下來細(xì)心體驗(yàn)的一款佳作。
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