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《幽靈忍者》評測:漫畫風(fēng)格3D跑酷游戲[多圖]

2023-11-26 11:28:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

這又是一款忍者題材作品,Bulkypix 新作《幽靈忍者(Yurei Ninja)》講述了一名武藝高強的忍者為了凈化被詛咒的神殿而展開了一系列清剿行動,其實對于忍者題材應(yīng)該還是很多人歡迎的,不過 Bulkypix 推出的這款游戲竟然又是跑酷類型。

畫面音效★★★☆

這款作品真心沒有什么內(nèi)涵,只見一枚忍者從地底鉆出來,然后擺了個 POSE 就匆匆上路了,對于畫面,確實是當(dāng)下比較流行的卡漫風(fēng)格,不過人物的面部和衣服的細(xì)節(jié)處理比較粗糙,場景方面并沒有讓人感受到一種宏偉的感覺,甚至讓人覺得這并不是 Bulkypix 歷來的風(fēng)格。

操作玩法★★★☆

既然是跑酷,那么考驗的當(dāng)然就是玩家的反應(yīng)能力了,操作方面其實與《神廟逃亡》并沒有太多的區(qū)別,從玩法設(shè)計來說基本就是一個思路,左右劃動切換跑道,上下劃動分別就是跳躍和下滑。游戲在機關(guān)陷阱方面還是下了一些功夫,玩家需要在一定距離之外就判斷出這些陷阱,然后采取對應(yīng)的回避策略。

而之前提到我們此行是來凈化神殿的,因此肯定會遇到一些負(fù)隅頑抗的邪惡份子,對付他們必須毫不留情一擊必殺,戰(zhàn)斗方式其實很簡單,當(dāng)敵人進(jìn)入攻擊范圍之后單點屏幕就可以一刀解決了,如果不在同一條道上可以在切換跑道的同時給他來上致命一擊,話說這個機制在一些戰(zhàn)斗跑酷游戲中并不少見,所以說創(chuàng)新什么的還是比較少。

可玩性★★★☆

本作和《神廟逃亡》一樣在跑道上設(shè)置有拐角,此外游戲是按照任務(wù)來進(jìn)行階段劃分,甚至還加入了 BOSS 戰(zhàn)。對付BOSS 其實說難不難,說簡單也不簡單,主要還是看操作的精準(zhǔn)度和靈活度,BOSS 放大招之前會有位置提示,及時閃避就 OK,不過游戲的整體節(jié)奏偏快,因此難度還是不小的。

關(guān)于斬?fù)粢约吧滹w鏢的爽快度真心差那么點意思,我們可以通過在商店中購買一些新武器來提升跑酷時的戰(zhàn)斗能力,此外還有分值加成、經(jīng)驗加成什么的,不過游戲始終看重的還是操作,操作不行,再牛逼的裝備也只是擺設(shè)。

綜合評分★★★☆

其實不太明白為什么 Bulkypix 會選擇發(fā)行這款游戲,在跑路游戲泛濫的今天,本作的一些亮點也難以掩蓋同質(zhì)化的負(fù)面影響,當(dāng)然在跑酷游戲中進(jìn)行比較的話,《幽靈忍者》算是有點可玩性的一款,玩家的熱情能夠保持多久就看后續(xù)的內(nèi)容更新了。

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