《星際斗獸場(chǎng)》評(píng)測(cè):科幻基因野獸切水果[多圖]
2024-04-18 21:47:32 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《星際斗獸場(chǎng)(Su Mon Smash: Star Coliseum)》是一款科幻風(fēng)格動(dòng)作格斗游戲。簡(jiǎn)單的說(shuō),玩家在游戲中將要扮演控獸師,培養(yǎng)并通過(guò)劃屏超控一群轉(zhuǎn)基因野獸在星際賽場(chǎng)上贏得比賽,此類(lèi)游戲的代表作《無(wú)盡之劍》曾因?yàn)橥娣▎我欢鴱V為玩家詬病戲稱(chēng)之為《無(wú)盡切水果》,而《星際斗獸場(chǎng)》又將在同樣的玩法上做出怎樣的突破與創(chuàng)新呢?
畫(huà)面音效★★★☆
游戲率先在美國(guó)區(qū)上架,4.99 美元也讓小編對(duì)這款游戲有所期待,令人沒(méi)有想到的是,本作還有非常過(guò)硬的中文支持。初來(lái)乍到會(huì)有一名導(dǎo)師幫助你了解這個(gè)斗獸場(chǎng)的規(guī)則,首先我們需要選擇一個(gè)野獸,鱷魚(yú)、巖蜂、狼人三選一,其實(shí)沒(méi)什么好糾結(jié),因?yàn)閼?zhàn)斗看的不是外表而是你的手速和反應(yīng)。
小編很明白開(kāi)發(fā)商在極力塑造一種未來(lái)感,從 UI 設(shè)計(jì)上就能夠看出來(lái)了,野獸們的造型很豐富但是表情過(guò)于僵硬,除了目露兇光就是目露兇光,據(jù)說(shuō)這些野獸都是通過(guò)轉(zhuǎn)基因進(jìn)行人型化改造,所以個(gè)個(gè)都是雙腳站立的姿勢(shì)。
操作玩法★★★
開(kāi)戰(zhàn)的之前雙方會(huì)互相亮一亮肌肉,甚至還會(huì)嘲諷一下對(duì)方,對(duì)此小編也是哭笑不得。之前已經(jīng)提到游戲與《無(wú)盡之劍》的戰(zhàn)斗方式相仿,朝著敵人揮舞拳頭的反方向劃動(dòng)就可以進(jìn)行反擊,或者可以使用下方的按鍵來(lái)進(jìn)行躲避。當(dāng)我們成功達(dá)成反擊四次之后會(huì)使對(duì)方陷入昏迷狀態(tài),這就是在告訴玩家,你想對(duì)它怎么樣都行,不過(guò)你可別想多了,這種滿(mǎn)是肌肉的怪獸之間只能發(fā)生相互摧殘的故事。
和《無(wú)盡之劍》一樣,游戲的難點(diǎn)在于判斷對(duì)方揮拳的方向,為了讓玩家感受到滿(mǎn)滿(mǎn)惡意,這些敵人會(huì)故意打亂出拳方向,甚至在速度上也會(huì)有所變化,一旦節(jié)奏被打亂,那么我們很可能會(huì)連吃幾招,這血量掉的那叫一個(gè)快呀。
可玩性★★★
這里沒(méi)有什么必殺技一說(shuō),不過(guò)我們倒是可以通過(guò)提升技能來(lái)增加怪獸的綜合實(shí)力,前提是要拿到技能點(diǎn)。雖然游戲的內(nèi)容就是這樣切切切,但是開(kāi)發(fā)商還是絞盡腦汁想出了幾種模式,比如自由挑戰(zhàn)、階梯賽、首領(lǐng)賽什么的,它們之間最大的區(qū)別就是難度,至于其他新鮮玩意很抱歉沒(méi)有。
綜合評(píng)分★★★☆
總的來(lái)說(shuō)《星際斗獸場(chǎng)》從玩法、畫(huà)面、系統(tǒng)設(shè)計(jì)這幾點(diǎn)來(lái)看,都沒(méi)有太多突破,不過(guò)控制站立的野獸戰(zhàn)斗也許會(huì)給單一的游戲模式帶來(lái)些許新鮮感,如果想挑戰(zhàn)自己的反應(yīng)力和觀察力,那么《星際斗獸場(chǎng)》值得一試。
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