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《擊中目標》評測:音樂跑酷趣味射擊游戲[多圖]

2023-07-06 02:14:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

游戲結合了一定的音樂節(jié)奏元素,畫面的右上角會有子彈的數(shù)量,沒過一道門,子彈的數(shù)量也會隨之改變,一顆到三顆之間,因此玩家每一次的射擊都會在點擊一次與連續(xù)點擊三次之間來回的切換,需要保持好一定的節(jié)奏感,當然瞄準度也不能拉下。前方的道路并沒有那么簡單,這些機關或高或低,還會上下的移動,此外它們之間的間距也會隨著游戲的深入越來越短,令玩家做不出調整時間進行射擊,此外腳下還經(jīng)常會出現(xiàn)絆腳石,若不快速射掉它,很容易就給摔倒。

就那么玩法簡單的一款作品,失敗率卻依舊很高,不是因為速度,不是因為操作,主要原因還是游戲的節(jié)奏頗為奇怪,音樂節(jié)奏元素、跑酷元素、射擊元素融合在一塊后顯得有些格格不入,既要作出反應,又要有節(jié)奏感,同時還要有精度,這頗為令人分心,也導致了游戲失敗率的提高,要想有好成績還是得靜心與耐心的玩。

游戲也就那么些內容,跑酷似乎大家都玩膩了,那么就看看這個大雜燴能不能玩的慣,雖說內容過于簡單,節(jié)奏感太怪是它的缺點,但本作也并不是沒有點的射擊與音樂元素的結合有一定的創(chuàng)新性,音樂也還算不錯,實在無聊的玩家不妨試一試本作。

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