《精靈之翼》是由韓國游戲開發(fā)商JOYCITY 與游戲運營商 Gaminfinity 合作推出的一款畫面極其可愛的豎屏彈幕射擊游戲,游戲采取F2P下載免費部分內置道具收費的模式,玩法相對以往的彈幕射擊游戲而言雖然沒有太多突破,卻在擊破感與劇情上有著較多亮點,其中精靈卡牌收集與養(yǎng)成模式是本作的一大特點,雖然對于現在各色網游加入養(yǎng)成系統(tǒng)我們已經累覺不愛,但是出色多變的戰(zhàn)斗方式還是讓《精靈之翼》充滿熱血。
畫面音效★★★★
本作是一款縱版俯視角的彈幕射擊游戲,除卻各種新元素,頗有當年日式彈幕游戲的風格, 2.5D 的游戲畫面顯得比較的精致,游戲人設也非常出色,無論是怪物還是我方的精靈都是卡通可愛的形象出現,值得一贊的是游戲的每一張精靈卡牌都經過精心的繪制,數十張不同的精靈卡牌均繪畫了風情萬種的精靈妹紙,有成熟嫵媚、天真無邪、萌奶無雙、傲嬌御姐等等不同的類型,給卡牌收藏增添了樂趣。
操作玩法★★★★
《精靈之翼》的玩法比較簡單,全程都會進行自動射擊的,玩家只需滑動屏幕來控制精靈進行左右移動即可。而當玩家毀敵人后,還會獲得各種顏色的寶珠在一定時間內強化當前的火力,運用妥當的話再強的敵人也不是你的對手!不過同時也要注意屏幕右側的能量槽,這條能量槽會隨著距離的推進而不斷的消耗,當能量為零的時候游戲便會結束。此外受到攻擊精靈也不會立即死亡,但會扣除大量的能量,受到攻擊越多扣除的能量也就越多。
游戲不以關卡的形式推進,而是通過類似無盡跑酷的形式進行,每到一定的距離就會有一個 BOSS 出現,消滅 BOSS 后即代表通過了該 RANK,可以繼續(xù)往下前進,同時會恢復玩家一定的能量,每一個 RANK 都會出現不同的敵人,并隨著 RANK 等級的提高,小怪與 BOSS 的戰(zhàn)斗力與防御也會隨之增強,戰(zhàn)斗可以說相當的激烈。
雖然是一款有著街機彈幕風的游戲,不過在游戲中躲避滿屏幕的子彈和敵人的撞擊依然非常困難的,感覺上操作的手感依舊不如手柄與搖桿那么靈活,很多時候的戰(zhàn)斗都必須硬吃敵人所發(fā)射的子彈,盡量做到減少被擊中的幾率就可以了,個人感覺比起 iPhone 在 iPad 上操作本游戲會容易很多,可以躲避子彈的空隙顯得也比較的大,操作起來也更為的方便。