《晶體管》評(píng)測(cè) 超現(xiàn)實(shí)唯美科幻ARPG佳作[多圖]
2024-03-19 18:14:28 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《晶體管 Transistor》是由 SuperGiant Games打造的一款非常獨(dú)特的ARPG游戲,游戲營(yíng)造了一個(gè)獨(dú)特的,充滿超現(xiàn)實(shí)電子未來(lái)感的世界,但是《晶體管 Transistor》中又隨處可見(jiàn)復(fù)古現(xiàn)代設(shè)計(jì)。電子模塊一般的地板與建筑交錯(cuò),地面上偶爾豎立起的晶體發(fā)出各色剔透的光芒,而在這個(gè)陸離的世界中,美麗與危險(xiǎn)并存。
畫(huà)面音效★★★★☆
從游戲開(kāi)始,我們的旅程就充滿謎題,當(dāng)紅從死者身上拔出晶體劍(Transistor)的時(shí)候,連她自己都不清楚自己身上到底發(fā)生了什么事。然而這把神秘的劍卻是紅在旅程中最重要的同伴,它教會(huì)紅戰(zhàn)斗,指引紅前進(jìn),提示她有用的線索。
在這個(gè)半童話半科幻的世界里,人們的嗓音是劇情核心要素,音樂(lè)本身也是游戲重要的一環(huán),無(wú)論是進(jìn)入劇情畫(huà)面主題曲的人聲吟唱,還是冒險(xiǎn)過(guò)程中紅隨著游戲音樂(lè)發(fā)出的哼唱聲,似乎每首歌都在自說(shuō)自話,卻與整個(gè)游戲融合得天衣無(wú)縫。
籠罩著迷霧一樣的世界,恰好和制作組故意做虛化渲染的人物和場(chǎng)景相吻合,捉摸不透的事實(shí)真相和下一步行動(dòng),只能通過(guò)玩家親自探索一點(diǎn)點(diǎn)地讓它顯露。半開(kāi)放式自由探索簡(jiǎn)直就是專(zhuān)門(mén)為配合玩家們的“閑情雅致”來(lái)準(zhǔn)備的,反正一路晃晃悠悠,走走停停,遇到敵人打兩架,遇到情報(bào)搜一搜。
操作玩法★★★★☆
游戲可以切換鼠標(biāo)點(diǎn)擊式移動(dòng)和虛擬搖桿移動(dòng),界面比之 PC 版有變化,將技能欄改到了右邊。手感還算不錯(cuò),但進(jìn)戰(zhàn)之后搖桿的快速移動(dòng)還是屬于蹩腳的水準(zhǔn),特別是制訂移動(dòng)路線需要精準(zhǔn)度的時(shí)候,因?yàn)橐暯遣豢勺兊脑?,各種不可抗力的低級(jí)失誤和操作不順就發(fā)生了,需要玩家多花點(diǎn)時(shí)間適應(yīng)。
正經(jīng)的,說(shuō)到游戲的戰(zhàn)斗部分了,進(jìn)戰(zhàn)模式非常有歐美 RPG 的范兒,有時(shí)候說(shuō)著說(shuō)著話,對(duì)面的女士突然就翻臉了,或者剛興致勃勃地走進(jìn)一個(gè)房間,突然發(fā)現(xiàn)里面確實(shí)白花花的電子機(jī)。
戰(zhàn)斗講究策略性和操作性,每一個(gè)玩家都能在《Transistor》摸索出自己最擅長(zhǎng)的一套打法,它的核心部分是借助各種晶體墻走位躲避,然后利用“行動(dòng)制訂”模式進(jìn)行攻擊,“行動(dòng)制訂”屬于該作的核心,大家可以理解成和《幽浮》戰(zhàn)斗有些類(lèi)似的玩法,就是當(dāng)紅的行動(dòng)條(畫(huà)面上方綠色橫條)為滿格狀態(tài),出現(xiàn)一個(gè)行動(dòng)按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,就進(jìn)入了“子彈時(shí)間”。
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