《余燼戰(zhàn)爭》評測:手機端多人即時戰(zhàn)略游戲[多圖]
2023-11-23 07:29:57 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
上周四,由國內(nèi)手游工作室 Substantial Games 打造的 The Ember Conflict《余燼戰(zhàn)爭》正式上架。在蘋果商店,它的名字是《余燼戰(zhàn)爭-多人即時戰(zhàn)略游戲》,看到這里你可能會覺得驚訝,什么時候移動端也能玩上即時戰(zhàn)略游戲了?眾所周知,PC上的傳統(tǒng) RTS 游戲一向有著操作繁瑣的特點,競技性強的《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等更需要極高的手速和敏銳的意識。顯然,在移動設備的觸摸屏上難以完全實現(xiàn) RTS 的操作。
操作玩法★★★★
嚴格來說,《余燼戰(zhàn)爭》并不能算是真正意義上的即時戰(zhàn)略,因為它缺少了采集、建造、發(fā)展等戰(zhàn)略元素,只有戰(zhàn)斗是即時進行,只能歸為 Real-Time Tactics(即時戰(zhàn)術)游戲。略去了其他復雜要素只保留即時戰(zhàn)斗其實是非常聰明的做法,玩家因此省下了大量在移動端難以同時兼顧的操作,只需專注于如何操控部隊擊敗對手。Substantial Games 把《余燼戰(zhàn)爭》比喻為在一場兩分鐘的戰(zhàn)斗里展現(xiàn)《戰(zhàn)錘》和《全面戰(zhàn)爭》的相遇。事實上,游戲也像是這兩款游戲部分內(nèi)容的結合。
戰(zhàn)斗方面類似《全面戰(zhàn)爭》,小規(guī)模、快節(jié)奏、激烈的同步對抗為是游戲的主要特點。游戲提供了1V1單人對戰(zhàn)和2V2多人對戰(zhàn),操作類似《秋戰(zhàn)》,玩家要在每場戰(zhàn)斗前配置好兵種,然后在有限的時間內(nèi)消滅敵方全隊或是占領地圖上所以戰(zhàn)略要地,通過點選單個單位或畫圈選定多個單位后,就可以在屏幕上劃出移動路線或者直接點擊敵方目標進行攻擊。每一張對戰(zhàn)地圖都會有不同的特色,樹林可提供隱匿效果,河流會導致減速,留給玩家很大的操作空間。
在這個基礎上,游戲基本實現(xiàn)了移動、攻擊等基本操作,甚至連 RTS 游戲的 hit and run 戰(zhàn)術都能得到有效實現(xiàn),不過這僅限于操縱單個遠程單位時才比較容易做到。因為游戲并不像 PC 端一樣可以組建和切換編隊,在操縱多個單位時要不停地圈定部隊再進行其他操作,難度不是一般的大而且頗為費時。舉個例子,控制一個弓箭手只需點擊和劃動就可以邊跑邊打,但控制兩個弓箭手你每一次跑或打都要先圈一圈,容易失誤和耗時太多失去了風箏的意義。那么問題來了,如何有效地操縱多個單位?多點觸控!沒錯,為了同時控制兩個或以上的單位,你必須用多幾根手指,如果你不介意它擋住屏幕的話。
或許是因為部隊太多確實會操作不過來的原因,《余燼戰(zhàn)爭》限制了在場單位的數(shù)量,玩家最多可以在隊伍里放置6個單位,而每場戰(zhàn)斗一開始只能上場3個單位,剩下的單位作為后備役要等待冷卻時間結束才能逐一登場。由于每個兵種都有不同的攻擊特性和被動技能,比如弗洛醫(yī)者可以回復友軍生命值,游俠射手具有遠程攻擊效果,游戲很注重兵種搭配戰(zhàn)術。
例如以哈沙辛(刺客)和護盾衛(wèi)兵為首發(fā)的組合能讓一些遠程首發(fā)組合非常頭疼,這是操作很難彌補的。由于出戰(zhàn)陣容戰(zhàn)前已經(jīng)固定,匹配也是隨機的,這意味著你不能根據(jù)戰(zhàn)況隨時調(diào)整兵種,不禁會想到《星際爭霸》等游戲可以隨時調(diào)整訓練兵種的好處,這又繞回那個老問題了,觸屏根本難以完全實現(xiàn)即時戰(zhàn)略的所有操作。
可玩性★★★★
既然不能得到最好的操作體驗,游戲便在兵種裝備上下了功夫,這個應該是受到了《戰(zhàn)錘》的啟發(fā)?!队酄a戰(zhàn)爭》每個兵種都會有四個不同裝備可以選擇,不過只能同時裝備一個,而且這個裝備提供的并不是屬性,而是一個被動技能。就拿騎兵為例,裝備帝月馬蹄以速度取勝、馬頭盔甲可提升防御、日輝馬刺讓騎兵更快撕裂對手、而動力暈眩器則提供了控制能力。另外,每次戰(zhàn)斗出戰(zhàn)的兵種還可以獲得經(jīng)驗值,提升等級然后進化,而兵種的進化又是有分支的,加上不同的裝備技能,讓戰(zhàn)斗有了更多的可能性。
這種可能性體現(xiàn)在戰(zhàn)術層面上,玩家要考慮如何排兵布陣讓自己首先就處于優(yōu)勢,首發(fā)失利也不要急,要盡量拖到后備役的出場,讓自己有反擊的機會,當然,在2V2的時候場上可調(diào)配的資源會多些,不過需要默契配合,可以說,游戲更多的是斗智(戰(zhàn)術策略),而不是斗勇(操作)。
在內(nèi)購方面,游戲的付費設置非常良心,充值得來的“余燼晶石”可以用來購買新戰(zhàn)斗單位、寶箱以及裝備合成材料等,這些也可以用游戲幣來購買。而除了PVP之外,玩家也可以通過一些隨機任務來賺取經(jīng)驗、金幣、和材料道具,非R玩家也能花費一定的時間來達到付費玩家的高度,這在手游里面確實不多見。
綜合評分★★★★
總的來說,《余燼戰(zhàn)爭》是移動端上十分不錯的一款游戲,其操作體驗不如PC端可以理解,因為即時操作這種類型的游戲在觸摸屏上本身就會受到很大的限制,游戲也在裝備搭配和陣容選擇上多做了一些文章,讓戰(zhàn)前的策略安排成了一個不錯的玩點,從良心的收費系統(tǒng)也能看出 Substantial Games 比較注重游戲的公平性和競技性。另外,《余燼戰(zhàn)爭》的畫面也非常出色,場景和兵種建模都十分精致,讓人眼前一亮。不過,除了對戰(zhàn)和兵工廠之外,游戲就似乎沒有什么別的可玩了,內(nèi)容實在有點少,如果能在后續(xù)的更新上添加更多玩法就更好了。
#_2502384_#-
老爹果汁店中文版74.50M | 策略經(jīng)營2024-11-28
-
朕的江山1.40M | 策略經(jīng)營2024-11-28
-
雞蛋公司中文版28.76M | 策略經(jīng)營2024-11-28
-
我的花園375.00M | 策略經(jīng)營2024-11-28
-
神農(nóng)百草園安卓版下載73.84M | 策略經(jīng)營2024-11-28
-
鍛冶屋英雄譚經(jīng)典版25.52M | 策略經(jīng)營2024-11-28