《英雄大作戰(zhàn)X》評測:2D橫版亂斗休閑游戲[多圖]
2024-04-17 18:13:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
Marti Wong 是香港頗為著名的游戲制作人,大學(xué)時曾與好友共同開發(fā)了一款《小朋友齊打交》的電腦 2D 格斗游戲,憑借簡單的作戰(zhàn)玩法,Q 版的人物造型,一經(jīng)推出就頗受好評,近日他帶來了歷時七年時間所制作的一款 2D 橫版格斗游戲《英雄大作戰(zhàn)X》(Hero Fighter X),游戲擁有 7 種模式,超過 300 個場景,大量的人物角色登場,內(nèi)容豐富場面熱鬧是一款相當(dāng)不錯的動作游戲。
畫面音效★★★
本作似乎沒有什么情節(jié)可言,基本上就是在一片沒有秩序、兵荒馬亂的大陸上主角靠著拳頭打出一片霸業(yè),就風(fēng)格來說既有卡普空街機(jī)三國志的戰(zhàn)斗風(fēng)格,也有北斗神拳的廢土風(fēng)格,游戲中清一色的肌肉男,既然沒有任何的劇情鋪墊,那么游戲就不要廢話那么多直接開打。
作為香港游戲制作人的作品,游戲自然支持中文與英文兩種語言,有了中文游戲的一切說明也就變得通俗易懂,一開始游戲會帶玩家進(jìn)行兩場單對單的新手戰(zhàn)斗,在這里我們可以了解基本的操作方式與技能,操作是以虛擬搖桿加上虛擬按鍵進(jìn)行的,右方一排的技能會根據(jù)角色的不同以及等級的高地而有著數(shù)量不同的按鍵,以及對隊友的控制按鍵,給人的感覺這就是一款非常硬派的動作格斗游戲。
操作玩法★★★
在完成最初的教學(xué)關(guān)卡后游戲可選的職業(yè)有三種,劍士、拳師以及弓箭手,這些都是動作游戲中比較常見的職業(yè),各職業(yè)的能力與技能都有著非常大的差別,如劍士攻速高技能簡單,非常適合新手使用,拳師攻擊速度慢,動作硬直時間長,可攻擊力高組合技能多,適合高手使用,而弓箭手則可以遠(yuǎn)程攻擊并有著各種擊倒技能,但難以控制,對于喜歡挑戰(zhàn)極端的玩家來說這個職業(yè)倒是不錯的選擇,后期完成關(guān)卡與各種挑戰(zhàn)后還會有大量的職業(yè)可以解鎖。
玩家可以帶領(lǐng)一名隊友與一名替補(bǔ)一同進(jìn)入戰(zhàn)斗,隊友并不受控制,他會根據(jù)戰(zhàn)場的局面自動作戰(zhàn),個人比較喜歡讓拳師作為隊友,不但攻擊力強(qiáng)而且控場能力非常優(yōu)秀,與街機(jī)的三國志差不多,戰(zhàn)斗中就是靠拳頭、跳躍與大招配合著在人群中打出一條生路,技能算不上華麗,不過拳拳到肉的打擊感還是非常爽快的。而戰(zhàn)斗勝利后角色也將會得到升級,除了攻擊提升之外,也會獲得更強(qiáng)大的技能。
雖說游戲中會有藍(lán)條,不過在角色等級不高的情況下技能的消耗似乎并不是太嚴(yán)重,主要還是技能CD需要等待冷卻才能使用,在被BOSS圍毆時普通攻擊似乎不怎么管用,各種招式還必須進(jìn)行一定的組合鍵配合才能打出威力。此外馬上作戰(zhàn)除了提高個人的生存能力之外,在沖擊力、移動能力以及攻擊力上都會有頗高的提升。
可玩性★★★
游戲共有七個游戲模式,故事模式則根據(jù)劇情與不同的角色進(jìn)行對決,單挑則是一對一決斗,團(tuán)體戰(zhàn)不用多說就是群毆,比武大會就是敵人一個接一個的挑戰(zhàn)你,最有意思的還是戰(zhàn)爭模式,這一模式類似于對推塔防,雙方需要占據(jù)據(jù)點,從而獲得更多的兵力,向?qū)Ψ降某情T進(jìn)攻,以攻破敵方的城門為最終目的,這一模式中人多熱鬧,戰(zhàn)略性也非常的高,玩起來是最為爽快的。除此之外還有任務(wù)模式訓(xùn)練模式等等。
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