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《桌面地下城》評測:純正Roguelike冒險[多圖]

2024-04-14 11:44:39 小編:游戲鳥手游網

《桌面地下城》Desktop Dungeons是QCF Design 打造的一款Roguelike 游戲,移植于13年推出的 PC 版本。所謂的Roguelike 游戲一般是指類似于經典游戲《Rogue》那樣自帶隨機生成地圖的 RPG 游戲。 但《桌面地下城》與一般 Roguelike 游戲不同的是,《它有著快節(jié)奏的特點,但可別就以為這是一款輕松簡單的休閑游戲,至少,在你被隨機地牢里的怪物虐得體無完膚之后,就不會這樣認為了。

不同于普通的 RPG 游戲可以隨時存檔讀檔,《桌面地下城》的冒險是不可逆轉的。在地牢探索過程中,玩家第一眼所見的是一大片未探索的黑暗區(qū)域,當中隱藏著不同等級和種類的怪物,而玩家要從一級開始,通過不斷戰(zhàn)勝敵人來使自己成長,最終打倒該地下城的 BOSS。戰(zhàn)斗過程中損失的生命和魔法可以通過探索展現新地域來恢復,而已探索的地方不計算在內,你可能因為差那么幾點生命值而無法順利練級,所以說如果不能合理利用資源,最終可能會因為與 BOSS 實力相差太大而不得不從新來過。雖然在這種機制下玩家無法通過“S/L”大法來減低難度,但體驗每一次不同的死亡與失敗,并最大努力做好當下的自己,也正是游戲最大的魅力之一。

游戲的迷宮全是隨機生成,每次新建游戲,你所進入的場景生成的裝備、物品、怪物等都是隨機的。玩家有時候能在地上發(fā)現一些隨機裝備、道具、和符文,其中增益符文可在當前地下城永久提升對應屬性,而法術符文則提供額外技能,和裝備和道具一樣,要撿起來才能使用。要注意的是,如果得到多余的物品,可以通過轉化來獲得轉化點數,提升額外屬性。這些隨機性的事物,讓游戲變得不可預知,玩家每一次探索,都可能是驚喜不已或者是心跳加速,讓人沉浸其中。

玩家在地下城探索獲得的資金可以用來發(fā)展自己的王國,建立和升級各種用途的建筑,例如教堂、公會等地方可以讓你解鎖游戲的十二種職業(yè),居民區(qū)可以解鎖7大種族。每一種職業(yè)都有獨特的技能和發(fā)展路線,例如盜賊爆發(fā)力強、戰(zhàn)士成長速度快、僧侶具有回復能力,法師戰(zhàn)術多變等,而種族之間也有相應的職業(yè)傾向,再加上不同效果的裝備和符文,使得不同角色在地下城中有著風格迥異的打法,同時也帶給玩家更多的選擇的余地。而且,游戲也在一定程度上因這些多元化的元素提高了新鮮感。

前面也說過,迷宮冒險具有隨機性強和不可挽回的特點,這就要求玩家在游戲中每一步都要精打細算。玩家要合理分配資源才能有資格站在最終 BOSS 面前,包括技能銜接、升級路線、道具消耗、生命估算等都需要你去思考并形成一個簡單的規(guī)劃。與怪物戰(zhàn)斗時,還要注意屏幕右邊面板上的戰(zhàn)斗標識,做好打倒敵人的計劃,如果顯示“死亡”最好不要自取滅亡,反之,如果顯示的是“安全”則可以放心攻擊??梢哉f,戰(zhàn)斗是這游戲的最大樂趣所在,玩家可以發(fā)揮想象力,利用各種手段去達成目標,或合乎常理,或匪夷所思,快樂源自玩家本身。

總的來說《桌面地下城》上手并不難,盡管全是英文但是新手引導足以讓人明白大概,作為一款純正的Roguelike游戲,大量的謎題副本會殺死大量的腦細胞,當然,高策略度的玩法正是本作的樂趣所在。冒險中的通關的方法也十分多變,即使是戰(zhàn)士,依然要經常利用法術去應對不同的狀況。另外由于他的游戲節(jié)奏較快,用來休閑是個非常好的選擇。

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