《列王的紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):2D史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲[多圖]
2024-04-08 12:16:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《列王的紛爭(zhēng)》是由ELEX開發(fā)并發(fā)行的一款大型2D史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,全段時(shí)間在移動(dòng)平臺(tái)游戲插播廣告中鋪天蓋地的宣傳給人留下了不可抹去的的印象,看著成百上千的戰(zhàn)斗單位在戰(zhàn)場(chǎng)上吶喊著列隊(duì)廝殺的確讓人感到熱血沸騰。但俗話說(shuō)得好養(yǎng)兵千日用兵一時(shí),如果你要是想體驗(yàn)率兵作戰(zhàn)的快感,恐怕還要先從帝國(guó)的基本建設(shè)開始。
游戲中出現(xiàn)的主要人物形象都被刻畫得非常有威嚴(yán)感,畫工也非常不錯(cuò),臺(tái)詞的編排也很能感受到所有人都為了帝國(guó)的榮譽(yù)而充滿了斗志。游戲的一開始會(huì)讓玩家以AI操作的方式體驗(yàn)一下大型團(tuán)戰(zhàn)是怎樣的一種效果,也就是曾經(jīng)廣告視頻里的那段經(jīng)典的攻城戰(zhàn),密密麻麻的軍隊(duì)陣列確實(shí)氣勢(shì)非凡,而攻打下來(lái)的城池也會(huì)成為我們接下來(lái)的主城來(lái)發(fā)展。
民以食為天,作為糧食的主要來(lái)源,農(nóng)田自然是最最基礎(chǔ)的資源來(lái)源,一座城池幾萬(wàn)人張著嘴等飯吃,當(dāng)然不能怠慢。同樣的道理,發(fā)展帝國(guó)的教育、軍事,加固防御防止敵軍入侵也都是前期需要大力發(fā)展的方向。游戲初期會(huì)有體貼的教學(xué)帶領(lǐng)玩家學(xué)習(xí)如何一步步慢慢建設(shè)初級(jí)設(shè)施和通過(guò)完成任務(wù)來(lái)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。這方面可以說(shuō)制作組非常的大方,一開始的任務(wù)全都可以利用首次游戲獎(jiǎng)勵(lì)瞬間完成。
任務(wù)完成之后給的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,有可能是大量的金幣,也有可能是大量的物資,這些對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常有誘惑力的,所以建議按照提示一步步耐心完成,對(duì)于后期的發(fā)展還是有一些幫助的。但別以為這種大方的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)一直都有,畢竟廠商還是要賺錢的,在一波爽快的升升升之后,隨之而來(lái)的是漫長(zhǎng)的等待,不然的話就要用內(nèi)購(gòu)買金幣來(lái)進(jìn)行瞬間完成。前期大量的廣告投入最終還是要靠氪金來(lái)賺回成本,無(wú)可厚非。
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