《英雄使命:硬漢》是一款回合制的生存游戲。城市遭受到不明原因的核輻射,幸存者們?yōu)榱嗽谶z忘之城中活下去,紛紛相互斗爭廝殺。一部分幸存者意識到只有聯(lián)合在一起才能活下去,主人公麥克斯(Max)開車逃亡但是當他來到終點站時,事情并不如想象的那么簡單。
游戲是一款典型的策略游戲,與敵人的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了與英雄無敵十分類似的方式,消耗點數。比如說接近敵人,出拳或者開槍都需要消耗一定的點數,消耗完畢就得按下右下角的漏斗轉換到對方的回合。
值得注意的是每一種攻擊方式所消耗的點數都是不一樣的,比如說手槍所需要的點數比步槍要少,但是射程近殺傷力小則是相應的代價。并且每一次的攻擊不一定能百分百地擊中對手,有一定的幾率MISS,這一點在你選擇攻擊部位時會清晰的用百分比顯示出來。
游戲的收集系統(tǒng)也是此類生存游戲不可缺少的,主人公首先有一輛汽車,當自己的背包裝滿時可以選擇將一部分不必要的物品儲存在后備箱中,而且當你想要挑戰(zhàn)一個強大的對手時更應該只在背包中留下必需品,因為一旦死亡系統(tǒng)會把你背包中的所有物品沒收。
游戲場景是個全開放式的,但是有部分區(qū)域被少數敵人占據,一旦進入就會被攻擊,進入戰(zhàn)斗后敵人附近的友軍還是過來增援。好在游戲有個聲望系統(tǒng),在游戲的前期盡量多幫助其他幸存者,聲望值達到一定高度,當你戰(zhàn)斗時,敵人的友軍就不會來幫忙了,這在后期解放紅色區(qū)域時十分重要。雖然游戲耳朵操作和系統(tǒng)都很簡單,但是全開放的場景,里面有著許多可以探索的小任物小區(qū)域,可玩內容非常肺腑,怪不得老美們對這款游戲好評居多。
整體灰白灰白的畫面感,大概是想營造一種末世的感覺,在游戲的過程中也的確能感受到陰郁的氣氛,但是游戲的精細程度實在不足,建模十分粗糙,人物動作也僵硬不堪,這也多虧游戲是回合制游戲,要是挑剔的動作游戲,一定會有人罵娘的。至于存在感極低的BGM實在無法讓人感受到末日的氣氛,也唯有戰(zhàn)斗的時候嘭嘭嘭的音效聲才能讓人感受到音樂的存在,再者游戲中有大量的對話,似乎也并沒有語音,不過這點倒還是可以理解的。
一款國外玩家與媒體紛紛給出好評的游戲,想必不會令大家太過失望,誠然游戲有其自身的缺陷,但是這都大體來自移動平臺的技能限制,在游戲體積不大的情況下做到內容的詳實豐富,還是可以看出制作商的誠意的,值得一玩,末日生存愛好者更是不能錯過喲。
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