《漫威未來之戰(zhàn)》評測:漫威群英亂斗ARPG[多圖]
2024-02-20 05:04:46 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
借著《復(fù)仇者聯(lián)盟2》上映的良好契機,新作《漫威未來之戰(zhàn)》可謂來勢洶洶,首周就砍下古哥和蘋果兩大人氣榜單冠軍頭銜。該作來自韓國手游開發(fā)商Netmarble,在ARPG類型的基礎(chǔ)上還添加了養(yǎng)成和抽卡的元素。
漫威涉及英雄大亂斗的游戲通常都會給出一個時空裂隙造成的混亂世界,以方便英雄之間甚至與另一個自己展開較量。游戲中除了復(fù)聯(lián)熟面孔外,刀鋒戰(zhàn)士、蜘蛛俠、超膽俠都將登場亮相,而令人驚喜的是冬日戰(zhàn)士、洛基、八爪博士這些大反派也可以為玩家所用。
推圖過關(guān)依然是《漫威未來之戰(zhàn)》的主要玩法。戰(zhàn)斗過程采用三人組隊單人出戰(zhàn)的模式,玩家可以選擇在戰(zhàn)斗中任意切換其他隊員出戰(zhàn),而且替補席隊員會隨機出現(xiàn)并進(jìn)行援助攻擊。不過需要注意的是英雄技能是需要讀CD的,而小隊三人的技能CD共享,這也避免了玩家可以無限切英雄無腦放大招。
游戲在初始階段提供兩種操作方式供大家選擇:單指點觸式以及傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵的組合。單指操作通過點擊目標(biāo)來進(jìn)行移動或攻擊,為休閑玩家提供了極大方便,但相比傳統(tǒng)方式在應(yīng)變這一點還是有所不及,在對操作有更高要求的關(guān)卡往往會慢半拍。由于在戰(zhàn)斗中是有對角色走位躲技能的設(shè)定的,所以還是建議玩家選擇后者。
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