《拆彈專家》評測:拉緊神經(jīng)拆彈模擬考反應[多圖]
2024-03-01 17:43:23 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
拆彈,總是動作類影視作品中用于渲染緊張氣氛的必備橋段,但作為觀眾的我們,實在是難以對那些拆彈的當事人感同身受。稍微有一些軍事常識的人都知道,拆除炸彈絕不是在紅黃藍三根線中選一條,然后一剪子下去就能拯救世界這么簡單。可導演沒法在這千鈞一發(fā)的關頭還給觀眾進行引爆原理的科普,所以也只能將驚心動魄的排爆場面做得如此陽春了。
讓觀眾完全緊張不起來的另外一個原因,就是主角必然會在倒計時器無限歸零的時候解除危險。當然,如果拆彈的人是無關緊要的路人甲,還是有可能因為誤判而被炸成渣渣(常見橋段就是停掉的倒計時忽然又走起來了,或者說制造者在引信下面又藏了一個壓發(fā)雷管),以此來彰顯大反派的陰險狡詐。而這款《拆彈專家》(Wire Defuser)則是一部能夠讓你感到死神步步緊逼,拆到你手指抽筋,拆到你蛋疼的拆彈模擬游戲。
在幾秒鐘的時間內(nèi)控制好兩個按鈕外加一個開關,這還算是比較簡單的關卡進入游戲后你會面對一些按鈕和開關,好像是一臺車床操作面板的UI。也許你會發(fā)出這樣的疑問:說好的紅黃綠線和剪刀呢?其實在《拆彈專家》中你要拆掉的這些彈彈,要比IED之類的土制炸不知道要高級多少倍!它們不會將零線和火線暴露在外,引爆裝置是從外部根本無法進行物理破壞的電子模塊。此時切斷電源讓電雷管失去起爆能力,是唯一的正確行動選項。
玩家大可不必拿起厚厚的電氣學書籍準備大干一場。因為用于切斷、改變電流和導火走向的開關已經(jīng)安好了。而且拆彈的步驟,比如“摁住2秒”“旋轉60度”這種操作方法都已寫在了對應開關的下方的紙片上,玩家只需要按部就班按指令操作就能排除炸彈。
最簡單的任務是解決按鈕炸彈(它的制造者一定是一名和平主義者),只要一直按住達到規(guī)定秒數(shù)之后松開即可,非困難級別下判定比較寬松,誤差0.75秒左右都不會引爆。接下來按鈕數(shù)量會逐漸增多,難度不再是“按完一個再按下一個”那么簡單。比如B按鈕可能是緊接著A按鈕之后被激活,這使得單手/單指操作變得極為困難,必須左右開弓才可以。
由于每個開關的觸發(fā)時間與持續(xù)時間并不同步,因此玩起來就有些左右手互博的味道了。有時下一個開關的觸發(fā)并沒有明顯的提示(白色光圈),而是要通過火花在導線上的走向,判斷按下或撥動下個開關的時機,可謂一心N用。經(jīng)常是發(fā)現(xiàn)當前的危機還沒有解除,其他位置的開關又亮了好幾處,手忙腳亂肯定在所難免。
最后一個關卡:按住按鈕99.89秒……上手這些只涉及按鈕和單向開關的拆除任務就已經(jīng)夠我們喝一壺了,在第二個組“失效”(Deactivate)任務中,你還將要按照提示將一組組圓盤轉到一定的角度,此外還會出現(xiàn)電壓開關(需要反復按鍵使指針保持在綠色安全區(qū))。進入第三組“解碼”(Decored)任務之后,開關的數(shù)量不僅越來越多,而且種類和他們各自操作的方式也不盡相同。
排爆已經(jīng)不再考驗玩家手指的反應速度,還需要大腦的思考和思維方式的轉換速度也能跟上。比如在2秒時間內(nèi)撥動8個不同位置的開關,這簡直就快要違反手指活動能力的生理極限了,此時就不得不求助于“拆彈工具包”(一次使用可以封殺一個開關),和直接跳過關卡的“自動拆彈機器人”這兩項燒錢內(nèi)購了。
雖然過程相當緊張,但該作還是比較輕松向的游戲,每次爆炸只會導致開關象征性地冒出一縷青煙和一絲火光,穿著排爆服的主角也僅僅是被炸得灰頭土臉(比《貓和老鼠》中經(jīng)常被燒成渣的湯姆要好多了)。通過《拆彈專家》我們或許能體驗到一點點身為拆彈工作者命懸一線的危險刺激,同時也不失益智手游的詼諧幽默,這樣的游戲即便是把玩家炸得雞飛狗跳,也能樂呵樂呵活動一下手指。
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