《東方奧德賽》評測:韓系美學(xué)ARPG新作[多圖]
2024-04-09 02:08:01 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
韓國著名的 Com2uS 又為我們帶了它所擅長甚至是韓國游戲廠商都挺擅長的 ARPG 游戲類型,在這塊領(lǐng)域韓國制作團隊的理念一直都是比較先進且保持著較高水準(zhǔn)的,而且對于大部分動作游戲愛好者們而言,打擊感和操作手感這些最為讓人關(guān)注的地方在韓系 ARPG 里都體現(xiàn)的還不錯,可惜的是在內(nèi)容的規(guī)劃上,除了那些經(jīng)典的流程以外,似乎韓國游戲廠商并沒有更多動力來讓我們大開眼界,就像是 Com2uS 剛剛推出的新作《東方奧德賽》一樣,這更加印證這些廠商在游戲制作上的懶惰性。
《東方奧德賽》具有所有韓系 ARPG 的優(yōu)點,讓人一步一步的進行發(fā)展培養(yǎng),更多的裝備,更多的外觀來提升玩家的實力,不同種類的技能能給戰(zhàn)局造成重大影響,除此之外隊員搭配和其助攻能力,還有多樣化的 BOSS,以及難纏的敵人,而在模式方面,挑戰(zhàn)模式下的競技場,巨型 BOSS 戰(zhàn)和屬性地下城又能讓玩家們在這上面沉迷許久,所以從游戲總體的制作規(guī)模和一些細(xì)節(jié)來看《東方奧德賽》幾乎是不存在游玩上的體驗問題的。
《東方奧德賽》的外觀也是傳承自韓系 ARPG 的一大優(yōu)勢之一,圖形設(shè)置為最高的時候,游戲?qū)τ谌宋锏匿秩究芍^優(yōu)秀,無論是男性還是女性還是野獸,效果都非常突出的同時,也把他們各自的特點用動作給發(fā)揮出來,而在實際戰(zhàn)斗中,對于動作的處理也相當(dāng)?shù)轿?,特別是戰(zhàn)斗動畫的出現(xiàn)更是讓游戲顯得高大上,而音樂方面自然保持了韓系游戲應(yīng)有的水平,在這點上自然沒有什么可以挑剔的地方。
而游戲的內(nèi)容流程對于熟知韓系 APRG 體系的玩家來說已經(jīng)不再陌生,擁有強力的裝備和強力隊友就能挑戰(zhàn)更高難度的副本自不必多說,在初期的選擇隊友方面也是對玩家的一個不小考驗,《東方奧德賽》特別為每位英雄添加了一個評論選項,在評論里可以看到各位玩家對此英雄的評價,如果評價很渣的話,那么我們就可以拿它來作為其他強力英雄的飼料。