《指尖賽馬》評測:超高難度控制賽馬游戲[多圖]
2023-06-30 17:46:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
馬是英俊、忠實(shí)、勤勞、勇敢的象征,它英姿勃發(fā),勇往直前,縱橫馳騁,永遠(yuǎn)不失自己倜儻灑脫的風(fēng)容。在漫長的歷史長河中,馬兒對人類的貢獻(xiàn)功不可沒,人類將最美的言辭和傳說故事都獻(xiàn)給了這位伙伴——前提是它們必須是優(yōu)等品。然而并不是每一匹馬都能符合“竹批雙耳峻,風(fēng)入四蹄輕”的標(biāo)準(zhǔn),對于那些長著大耳、小鼻、四蹄細(xì)小、渾身長膘、肌肉密度差,且骨骼結(jié)構(gòu)嚴(yán)重畸形馬兒來說,它們的工作只能和貨籃和磨坊為伍了。而《指尖賽馬》(Finger Derpy)所要做的,就是要給這些難登大雅之堂的所謂“劣馬”們一次在賽場角逐的機(jī)會。
是雙指快速輪點(diǎn)還是有節(jié)奏地按一小會兒再放開,找到合適的控制方式很重要和那些做苦力的同類相比,《指尖賽馬》中的馬兒的健康指數(shù)恐怕讓人不忍直視——它們連最基本的直線奔跑都做不好,簡單說就是兩個字——跑偏!玩家要用自己的雙手努力控制住這些不停抽風(fēng)的傻馬,駕馭它們跑到更遠(yuǎn)的地方。累是累了些,不過如果這些馬兒會說話,那么當(dāng)你聽到“我患有先天性大腿肌無力小腿間歇性抽搐及腳踝概率性脫臼癥狀,但即便如此我還是想跑完100米啊教練!”的時候,能不動容嗎?
一瞬間你可能會想到當(dāng)年非常流行的Flash賽跑游戲《QWOP》,也就是那個用鍵盤上4個字母按鍵,來控制選手的肢體進(jìn)行跑步的變態(tài)小品。好在《指尖賽馬》還用不到這么多按鍵,左側(cè)虛擬按鈕用于控制左前蹄和左后蹄,右側(cè)同理。
在“正常”情況下,同時按住兩個按鍵后就能控制馬兒向前飛馳,不過由于這些馬的四肢沒有任何協(xié)調(diào)性可言,完全做不到同步,所以運(yùn)動軌跡很快就會向一側(cè)偏移。如果不做干預(yù),那么馬兒很快就會原地打轉(zhuǎn),一旦被后面的終點(diǎn)線(Finish Line)追上,這場滑稽的表演也就結(jié)束了。
5項(xiàng)升級項(xiàng)目涵蓋了主動和被動技能;消費(fèi)玫瑰花賭一把吧;然而并沒有什么實(shí)際作用的換裝改名系統(tǒng)
雖是劣馬但依然可以使出各種特技,比如橫掃障礙、加速跑、凍結(jié)終點(diǎn)線等,一路上也有道具相助為了能讓傻馬保持方向,在跑偏發(fā)生時我們就應(yīng)該適時地松開對應(yīng)方向另一側(cè)按鍵。當(dāng)然動左腿的話,通常右腿也會受到牽引,總之我們肯定是無法讓馬兒的運(yùn)動軌跡保持在一個穩(wěn)定狀態(tài)的。除了一馬當(dāng)先以外,我們還要控制馬兒躲避路上的危險(xiǎn)(撞上之后會影響速度),努力吃到玫瑰花用于購買與升級。而這種在利益誘惑面前的主動跑偏(比如一朵黃金玫瑰的出現(xiàn)),往往更容易觸發(fā)失控的情況。
該作分為單人和多人兩個模式,單人模式確切地說一個無限跑酷,而多人則更有競技的味道:4名玩家圍坐在iPad的四周,分別操縱4只呆馬在環(huán)形賽場上比拼速度,在你追我趕中盡出洋相,娛人娛己,在馬匹的左右亂竄中笑得前仰后合。
這種堪稱是“逗比賽馬”的玩法,其實(shí)也并非實(shí)由Mommy’s Best Games小組憑空想象的。這個來自于美國肯塔基州的手游開發(fā)商,其作品具有相當(dāng)強(qiáng)烈的鄉(xiāng)土意識。本作亦不例外,它的玩法正是來自于已經(jīng)有150多年歷史的“肯塔基德比馬會”。如果你覺得本作難度實(shí)在過大,不妨問問在這項(xiàng)賽事上親自駕御這些身殘智更慘的歪馬的騎手究竟苦不苦,累不累吧!
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