《面具大師》評(píng)測(cè):極簡(jiǎn)風(fēng)回合制RPG游戲[多圖]
2024-03-05 06:57:45 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
本作可以很容易看出來(lái)走的極簡(jiǎn)風(fēng)格,游戲中的環(huán)境美術(shù)基本都是單色調(diào)再加上一定的卡通渲染,基本沒(méi)有細(xì)節(jié)刻畫(huà),只有通過(guò)不同的色調(diào)和光影來(lái)區(qū)別不同的地形,而游戲的UI也采用單色調(diào)制作,仔細(xì)觀看基本沒(méi)有特殊的紋理,給人一種濃濃的路邊貨的錯(cuò)覺(jué),能把極簡(jiǎn)風(fēng)格做成簡(jiǎn)陋風(fēng)格也是蠻吊的。
雖然之前坂口博信大神的《Terra Battle》走極簡(jiǎn)風(fēng)格并且獲得成功,但是人家的UI雖然極簡(jiǎn)但是畫(huà)面卻非常美觀簡(jiǎn)潔,同本作的簡(jiǎn)陋風(fēng)格完全是兩碼事,極簡(jiǎn)風(fēng)格并不是簡(jiǎn)單的單色調(diào),而是在整體簡(jiǎn)潔的基礎(chǔ)下凸顯出畫(huà)面中最精美的部分,《Terra Battle》雖然UI簡(jiǎn)潔,但是人設(shè)、場(chǎng)景、戰(zhàn)斗特效都非常華麗,完全不會(huì)給人簡(jiǎn)陋的感覺(jué),而《面具大師》特效雖然還不錯(cuò),但是人設(shè)的低清畫(huà)面,再加上粗劣的場(chǎng)景和陰暗的環(huán)境給人一種低劣的感覺(jué),這就很難說(shuō)他是極簡(jiǎn)風(fēng)格了,如果玩家仔細(xì)觀察游戲人設(shè)其實(shí)還蠻不錯(cuò)的,只不過(guò)本作在整體的美術(shù)風(fēng)格上的駕馭能力還明顯不足。
《面具大師》的整體美術(shù)風(fēng)格雖然整體感覺(jué)很低劣,但是實(shí)際上各種細(xì)節(jié)做的還不錯(cuò),只是對(duì)畫(huà)面的整體表現(xiàn)把控不足導(dǎo)致令人印象很差,而游戲性本身基本上是中規(guī)中矩,滑動(dòng)操作稀松平常,卡牌系統(tǒng)嵌入一般,基本上屬于沒(méi)有亮點(diǎn)的泛泛之作,這也難怪SE沒(méi)有對(duì)本作進(jìn)行大范圍的宣傳咯。
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