《面具大師》評(píng)測(cè):極簡(jiǎn)風(fēng)回合制RPG游戲[多圖]
2024-03-05 06:57:45 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《面具大師》是游戲大廠SE同一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的手游工作室共同開(kāi)發(fā)的游戲,本作就在前幾天悄悄上架,并沒(méi)有放出任何預(yù)熱消息,那么這么一款神秘的新作會(huì)給大家來(lái)什么新鮮的內(nèi)容呢。
本作的核心玩法是回合制RPG游戲,并且摻雜著一部分卡牌游戲的養(yǎng)成內(nèi)容。游戲中包含著常見(jiàn)的回合制游戲元素,比如行動(dòng)力條、技能槽、生命條等等。游戲的玩法上基本上中規(guī)中矩,戰(zhàn)斗部分采用拖拽操作,拖動(dòng)自己的英雄瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行觸發(fā)攻擊,由于自動(dòng)攻擊的存在,這種設(shè)計(jì)實(shí)際上并沒(méi)有太多作用,唯一能夠派上用場(chǎng)的地方也就高難度關(guān)卡了。
游戲中還會(huì)有一個(gè)主動(dòng)釋放技能,也就是每個(gè)隊(duì)伍的怒氣值,當(dāng)怒氣值占滿一個(gè)格子的時(shí)候就可以釋放技能了。游戲中還設(shè)計(jì)有屬性相克,就是傳統(tǒng)的“水”“火”“木”“土”的四元素互相制衡,玩家可以控制三個(gè)角色,再加上一個(gè)外來(lái)支援角色,整好湊齊四元素,讓玩家可以應(yīng)對(duì)各種情況。
本作既然名為《面具大師》,那么游戲中的玩點(diǎn)當(dāng)然聚集在面具的制作上,玩家可以為游戲中的角色打造各種強(qiáng)力的面具(頭盔),面具可以進(jìn)行附魔,增加各種強(qiáng)力技能而且面具還可以進(jìn)行“吞卡”操作,也就是吃掉其他的面具進(jìn)行升級(jí),基本就同卡牌游戲的進(jìn)化同樣的玩法。本作的玩法基本就是這些,下面就要進(jìn)入吐槽環(huán)節(jié),吐槽的目標(biāo)就是本作的美術(shù)。
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