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《地牢爬行者》評測:經(jīng)典策略地牢戰(zhàn)棋游戲[多圖]

2024-04-03 14:14:41 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《地牢爬行者Dungeon Crawlers Metal》是一款策略戰(zhàn)棋RPG手游,游戲中大家將會帶領(lǐng)一支小隊深入危機四伏的地城,或者穿越熔巖四溢的山洞,與各種強大的魔幻怪物對戰(zhàn),并在冒險之余探索奇珍異寶!

既然游戲的主旨是策略RPG,那么當然受不了我們RPG中的主元素,職業(yè)。游戲初期會有3個職業(yè)同時出現(xiàn),分別為戰(zhàn)士(近戰(zhàn),肉盾),法師(遠程,主力DPS),牧師(中距離,治療)在后面還會解鎖一個拿斧頭的胡子大叔,猜測應(yīng)為為狂戰(zhàn)士之流。

圖中藍色區(qū)域的格子為可移動的范圍,若出現(xiàn)紅色格子則為可攻擊到的目標。值得一提的是游戲在攻擊動作結(jié)束后的回合內(nèi),仍然繼續(xù)移動(有剩余的移動范圍),利用好的話完全可以讓敵人打不到自己。

人物升級后會獲得屬性的加成,同時如果得到技能解鎖條件才可以使用新技能。技能的設(shè)定還是相當符合策略的元素的。比如戰(zhàn)士的第二個技能變?yōu)楣羟胺?個地方目標,法師第二個技能則為攻擊前后左右四個方向的目標。所以對于站位的選擇至關(guān)重要,合理的站位才會使得輸出最大化。

游戲中沒有MP的設(shè)定,所以技能是隨便使用,但是范圍越大的技能,命中相對會降低,如何抉擇則是看玩家的選擇了。

游戲的遇怪方式則相當奇葩,程序已經(jīng)規(guī)定死了,開一個門,到特定地方才能遇敵,于是沒有了練級一說,只能一步一步的來。另外值得一題的則是游戲中的BOSS戰(zhàn)。在BOSS戰(zhàn)中場景有明顯的擴大和提升,怪物也變得更多。戰(zhàn)斗起來也更加的有趣。

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