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《烈魂傳》評(píng)測(cè):穿越時(shí)空 名將武魂大亂斗[多圖]

2023-08-22 00:15:30 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

近日一則“越南乳神瑤瑤入職《烈魂傳》項(xiàng)目組的新聞”占據(jù)了各大游戲媒體新聞欄目,縱使并不認(rèn)識(shí)瑤瑤或者聽(tīng)聞《烈魂傳》,對(duì)于乳神這樣的名頭還是足以吸引一大片圍觀者的。見(jiàn)識(shí)過(guò)傳說(shuō)中的瑤瑤后,不免對(duì)怎樣一款游戲能吸引這位泰國(guó)妹紙只身前來(lái)中國(guó)充滿好奇,下面一起來(lái)看看《烈魂傳》究竟是怎么樣一款游戲吧。

《烈魂傳》是一款以架空歷史神話為藍(lán)本的養(yǎng)成策略即時(shí)戰(zhàn)斗游戲。在游戲中,玩家可帶領(lǐng)上百名歷史及神話武將,搭配霸氣絕倫的無(wú)雙技能和附魂變身,組成強(qiáng)力的戰(zhàn)斗四人小隊(duì)。一起去再現(xiàn)歷史長(zhǎng)河中的震撼英雄碰撞。

短暫的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)描繪了九黎蚩尤與軒轅黃帝在神州大地戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)的局勢(shì),古風(fēng)的畫(huà)面配合凝重的男聲還是非常有感染力的。

讓人意猶未盡的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束,進(jìn)入人物創(chuàng)建界面,可以看到目前可以選擇的職業(yè)有戰(zhàn)士、獵手、法師、守護(hù)、還有兩個(gè)問(wèn)號(hào)想必將來(lái)一定會(huì)開(kāi)放新職業(yè),說(shuō)到人物選擇,小編不得不好好吐槽一番,WTF居然沒(méi)有性別選擇?戰(zhàn)士居然只能是一個(gè)高挑的妹紙?戰(zhàn)士居然是拿鐮刀的?( ⊙ o ⊙ )?實(shí)際上,游戲目前還處于測(cè)試階段,上線之后不知道會(huì)不會(huì)有所調(diào)整。

短暫的思考后小編果斷選擇了戰(zhàn)士(內(nèi)心:反正給我性別選擇老夫我也選女,誰(shuí)特喵玩?zhèn)€游戲還天天盯著屏幕上一個(gè)棱角分明五大三粗的大老爺們),一般戰(zhàn)士作為基礎(chǔ)職業(yè),開(kāi)發(fā)商們也是著重對(duì)待,可以直觀的感受到動(dòng)作游戲的打擊感,因而判斷出游戲潛力。

順便一提,《烈魂傳》的隨機(jī)取名系統(tǒng)還不賴,有不少古風(fēng)古韻的復(fù)姓名字,恰好滿足朕的中二病。。。

《烈魂傳》評(píng)測(cè)

游戲總體采用劇情任務(wù)搭配副本戰(zhàn)斗推圖的玩法,游戲節(jié)奏比較快并不需要長(zhǎng)時(shí)間的升級(jí)去解鎖技能,短短幾個(gè)任務(wù)后小編就能帶著3套技能一掃天下了,戰(zhàn)士標(biāo)志性的“劍刃風(fēng)暴”換個(gè)名字再拿著鐮刀揮舞起來(lái)也是虎虎生風(fēng)。當(dāng)然,后面的競(jìng)技玩法,以及武魂,無(wú)雙系統(tǒng)才是重頭戲。

《烈魂傳》作為一款重度網(wǎng)游自然不會(huì)缺少剁手點(diǎn)——抽卡,《烈魂傳》有著豐富的武魂系統(tǒng),何為武魂?武魂自然是穿越與時(shí)空亂流的各種武將之魂啦~在這里我們甚至可以收集到孫尚香的碎片,然后拼出一個(gè)活生生的孫尚香(什么鬼。。。 _(:3 」∠)_ )

而游戲也非常貼心的列出了武魂的類型,醫(yī)師、法師、刺客、戰(zhàn)士等等等,雖然他們?cè)?jīng)都是各個(gè)時(shí)空的大佬,但是在我們的王(ke)霸(jin)之氣下,還是乖乖臣服屁顛屁顛的跟在后面幫忙打怪了。

玩家最多選擇3名武魂組成4人城管小分隊(duì),集齊武將還能召喚團(tuán)隊(duì)BUFF,更為熱血的是合體使用無(wú)雙技。此外玩家可以選用任意武魂進(jìn)行附體功能,怒氣積滿即可變身,技能,屬性都會(huì)發(fā)生全面改變。可以想象以后為了一個(gè)極品武魂,會(huì)引得多少同學(xué)競(jìng)折腰(qianbao)。

在《烈魂傳》中,每個(gè)玩家都還會(huì)擁有屬于自己的桃園,而桃園是玩家的家園。玩家可以在桃園中養(yǎng)成自己的建筑,通過(guò)建筑、副本和寶藏等功能產(chǎn)出桃園點(diǎn)數(shù),通過(guò)點(diǎn)數(shù)兌換道具或養(yǎng)成物品,除此之外玩家們還可互訪桃園來(lái)增加和好友的互動(dòng)或者攻占桃園掠奪資源。自從COC大火之后,這種激烈的PVP競(jìng)技掠奪玩法一直就是各類游戲的必修課。

《烈魂傳》評(píng)測(cè)

畫(huà)面音效★★★★

乳神看中的游戲,即使沒(méi)有達(dá)到神級(jí),也必然經(jīng)過(guò)精心雕琢,《烈魂傳》總體畫(huà)面風(fēng)格帶著一絲臨戰(zhàn)的沉重感,與神話古風(fēng)題材相得益彰,3D人物模型與對(duì)話人物頭像都十分精致,雖然視角并不能自由旋轉(zhuǎn),但是卻可以縮放鏡頭從十分紳士的角度欣賞自己的人物...(¯?¯),而各種技能特效也是流光溢彩華麗得很。另外游戲BOSS們的配音也十分有趣,“啊!我的膝蓋中箭了!”此類臺(tái)詞懂的玩家自然心領(lǐng)神會(huì)。

操作玩法★★★☆

游戲中我們既可以使用搖桿控制移動(dòng),也可以點(diǎn)擊地面進(jìn)行移動(dòng),右側(cè)則是武魂、技能、武將按鍵。雖然按鍵總多,但是分布還是非常合理的,戰(zhàn)斗中觀察左邊的血量與右邊的技能CD時(shí)間非常方便,唯一有些遺憾的是,作為一款動(dòng)作游戲,目前游戲打擊感略微薄弱。

可玩性★★★★☆

游戲的可玩性還是非常高的,不說(shuō)類COC的掠奪,經(jīng)營(yíng)玩法,不說(shuō)副本通關(guān)最佳成績(jī)玩家名字展示,單武魂收集一個(gè)系統(tǒng)已然足夠玩家把玩很久了。目前測(cè)試階段武魂數(shù)量已經(jīng)達(dá)到數(shù)十個(gè),以后真的運(yùn)營(yíng)起來(lái),這方面的玩法吸引力十足。

綜合評(píng)分★★★★

總的來(lái)說(shuō)貝殼游戲秉承著做精品的理念打造了這款游戲,各方面來(lái)說(shuō)都是十分優(yōu)秀的,但是放眼市場(chǎng)望去,同類作品的競(jìng)爭(zhēng)力還是非常大的,《烈魂傳》究竟會(huì)不會(huì)火還不得而知,武魂穿越大亂斗的玩法,確實(shí)略微松動(dòng)了長(zhǎng)期未見(jiàn)創(chuàng)新的移動(dòng)端ARPG玩法,想親身見(jiàn)證感悟這樣一款精品游戲的同學(xué)不妨下載一試。

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