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《追擊野獸》評測 各方面都不錯純正ARPG[多圖]

2024-04-03 13:23:28 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《追擊野獸》評測:端游即視感的ARPG大作

操作上游戲基本是照搬了《無盡之劍》的操作模式與戰(zhàn)斗模式,鏡頭是 360 度無死角的轉(zhuǎn)動,玩家可以在場景中隨意的轉(zhuǎn)身與移動,而地圖里的寶箱、草藥以及各種物品只要靠近時點擊就可以獲得,戰(zhàn)斗方面角色的攻擊、防御、閃避均以點擊按鍵以及滑動觸屏來完成,動作非常的流暢,打擊感也非常的爽快,只是戰(zhàn)斗的按鍵選擇太多,有時候還真是忙不過來。

游戲可玩性:★★★

《追擊野獸》評測:端游即視感的ARPG大作

一款畫面出色、戰(zhàn)斗感爽快,任務(wù)系統(tǒng)豐富的游戲居然會免費如此良心想必誰都不會相信,想必開發(fā)商會在內(nèi)購方面下文章,果不其然,游戲中玩家對于屬性以及裝備的消耗是十分巨大的,如最主要的防御方式是盾牌格擋,然而盾牌的耐久度卻非常的低,才打兩個敵人盾牌的耐久度就變成 0 了,這時候要么等待下一次的升級要么通過內(nèi)購進(jìn)行修復(fù),否則只能抗著 0 防御的盾牌以及殘血練級做任務(wù)了。因此整個游戲過程死亡率非常的高,尤其是 BOSS 戰(zhàn),沒兩下可能就給拍死了。

《追擊野獸》評測:端游即視感的ARPG大作

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