《殺戮之旅3》評測 殺戮之旅的正統(tǒng)續(xù)作[多圖]
2024-01-15 09:38:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《殺戮之旅3》是一款射擊類游戲,游戲在延續(xù)了前兩部作品的游戲游戲模式之外,將游戲視角變成了第三人稱。游戲中,減少了眩暈的不適感,而作為走在移動平臺前端的射擊游戲,這款游戲帶來的改變可不僅僅這么簡單,不論是內(nèi)容還是畫面相比前作都有非常大的提升,趕快來看下。
第三人稱視角 掩體站立射擊
和前作不同的是,這一代產(chǎn)品選擇了第三人稱視角,可能是考慮到許多玩家對于第一人稱視角的眩暈感,這次開發(fā)商索性直接將游戲視角改為第三人稱,放一個帥氣的大兵在你面前。攻擊方式還是一樣,站立射擊,只需要移動設(shè)計(jì)方向就行,不過游戲加入了掩體系統(tǒng),我們在換子彈時可以蹲在掩體下躲避傷害,這一點(diǎn)頗有些兄弟連3的味道。
多元化的游戲模式
由于是關(guān)卡類游戲,我們在游戲中會遇到不同的目標(biāo),甚至是不同的通關(guān)方式,游戲?yàn)橥婕姨峁┝藱C(jī)關(guān)槍、窺視、即時生存等多達(dá)六種的游戲模式,不過這些模式并不是有你自由選擇的,我們會在特定的關(guān)卡中被告知需要使用某種模式來進(jìn)行游戲,這就大大考驗(yàn)了玩家對于游戲的理解以及操作的熟練度。
戰(zhàn)略地圖全面布局
游戲地圖可以說是非常的大,而且每張地圖都有自己特定的背景,游戲?qū)?zhàn)爭場景的不同區(qū)域劃分為多個關(guān)卡,玩家通過不斷通關(guān),逐漸壓制住整片地圖,完成任務(wù),地圖的右上角就能夠看到當(dāng)前地圖的完成進(jìn)度,玩家可以通過一系列的關(guān)卡來了解戰(zhàn)爭劇情,要知道,這不是一款空殼游戲,劇情也是下足功夫的體驗(yàn)部分。
升級系統(tǒng)做到極致
槍支的升級一直是射擊游戲的一個重要組成部分,小編玩過這么多射擊手游,這款游戲可以說是把升級做到了極致,一把槍居然被分成了多達(dá)兩位數(shù)的部分來分別升級,表面看上去顯得非常高大上,但是在一段時間之后就會覺得非常的麻煩,不同部位的升級并沒有相互影響的因素,是獨(dú)立升級的,那么分這么多部位就顯得比較沒有意義了。
小結(jié):質(zhì)量與大小不成正比
作為一款移動平臺的游戲,僅僅20M左右的容量就能夠處理出比較令人滿意的畫面,還是很難得的,畢竟游戲的內(nèi)容還是比較多的,作為一款第三人稱射擊游戲,殺戮之旅3在角色的游戲操控上還是下足了功夫,不僅加入了掩體,還提供諸如彈藥補(bǔ)給、空中打擊等輔助功能,在動作以及特效上也做得比較得當(dāng),綜合來說是款不錯的游戲。
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