《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》評(píng)測(cè) 充滿懷舊[多圖]
2024-03-13 03:14:18 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶 Final Fantasy Legends:Jikuu no Suishou》是一款SQUARE ENIX旗下最終幻想系列的最新續(xù)作。在游戲中,玩家將肩負(fù)解救被破壞神摧毀的未來世界的使命,而踏上一段時(shí)空之旅。登場(chǎng)人物有主人公少年圖莫羅(Tomorrow),和來自未來時(shí)空的少女伊莫(Emo)。
其實(shí)從大廠出來,就像是貴族學(xué)校出來的學(xué)生一樣,無(wú)論如何多少還是有點(diǎn)料的?!蹲罱K幻想傳奇:時(shí)空水晶》早畫面的處理上,可以說體現(xiàn)出了SE這個(gè)大廠有錢,任性的個(gè)性,該作的游戲人物、圖片設(shè)計(jì)都是找在業(yè)內(nèi)相遇盛名的CyDesignation進(jìn)行打造,而風(fēng)格也相當(dāng)令人舒服,小清新冒險(xiǎn)的場(chǎng)景可以多給幾分。但是在游戲畫面上還是存在一些瑕疵,譬如在像素化的人物和幻獸就不堪入目(/?\),馬賽克貼圖家常便飯。
SE想將此作盡量造成貼近正統(tǒng)RPG的感覺,但可惜連基本的探索能都沒有,玩家只能選擇不同時(shí)空進(jìn)行劇情。反而官方在戰(zhàn)斗方面比較花心思,很有FF的風(fēng)格,玩起來比FFRECORDKEEPER有趣。
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》是沒有等級(jí)系統(tǒng),取而代之的是幻獸系統(tǒng),此系統(tǒng)跟FF7的materia和FF8的GF系統(tǒng)相像,角色的技能和能力都直接由裝備的幻獸影響,而幻獸的入手方法是在故事中打回來,或者抽卡直接取得,而玩家需要投資的是時(shí)間或者金錢。
在這里幻獸可以理解成卡牌游戲中裝備的“卡牌”,每個(gè)人最大裝備四個(gè)。裝備幻獸需要消耗相應(yīng)點(diǎn)數(shù),等級(jí)越高耗點(diǎn)越大。另外幻獸有火、風(fēng)、土、水、光、暗屬性,遵循RPG萬(wàn)年不變的屬性相克原理,支持角色的固有屬性,有戰(zhàn)斗系、魔法系和輔助系的區(qū)分。根據(jù)人物的特性,必須分配給他們相對(duì)應(yīng)的幻獸。每個(gè)幻獸對(duì)應(yīng)兩套技能描述,一套是特殊技能,在戰(zhàn)斗中消耗MP釋放,一套是幻獸召喚,可以理解為FF系列的召喚魔法,需要戰(zhàn)斗中攢氣槽發(fā)動(dòng)。裝備幻獸之后,會(huì)影響人物的HP、MP、攻擊、魔力、速度等屬性,相當(dāng)于通過合理的幻獸搭配,讓你的隊(duì)伍達(dá)到攻防平衡以及物攻和魔攻的平衡。
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》戰(zhàn)斗的基本思路就是,讓敵人盡可能少的攻擊。因?yàn)楫嬅孀笊嫌幸粋€(gè)回合加點(diǎn)扣點(diǎn)統(tǒng)計(jì)條,敵我雙方的行動(dòng)順序可以在左側(cè)的縱表里預(yù)覽到。開戰(zhàn)之后,初始回合點(diǎn)數(shù)是LV2,當(dāng)我方攻擊并K.O怪物,可以獲得兩點(diǎn)回合點(diǎn)數(shù),另外召喚幻獸也能獲得點(diǎn)數(shù)。但是當(dāng)我方被怪物攻擊并造成傷害,就會(huì)被扣掉一點(diǎn)回合點(diǎn)數(shù)?;睾宵c(diǎn)最大可以打出LV4,表示全程虐怪,Down到LV1表示本次關(guān)卡保底。如果玩家能夠保持漂亮的節(jié)奏,不斷K.O怪物并且保持比較多的召喚次數(shù),就能在一次關(guān)卡中得到最大回合點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),過關(guān)之后有一個(gè)隨機(jī)寶箱環(huán)節(jié),LV4固定可以拿到一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì),總共開啟四個(gè)寶箱,非常豐厚。反之只有LV1過關(guān)的話,就只能開一個(gè)寶箱。無(wú)論是為了裝備、為了幻獸升級(jí)和拿到新的幻獸,獎(jiǎng)勵(lì)越高越好,所以LV4回合獎(jiǎng)勵(lì)才是玩家真正追求的目標(biāo)。想要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),戰(zhàn)斗中就必須最大限度地利用幻獸。轉(zhuǎn)輪菜單中點(diǎn)擊幻獸就可以發(fā)動(dòng)相應(yīng)特技,點(diǎn)擊人物則是平砍,只有多多使用特技,才能最快地積攢氣槽,人物血槽右側(cè)有醒目的三個(gè)小鉆石槽,蓄滿為綠色,當(dāng)某個(gè)幻獸的召喚點(diǎn)蓄滿,它的頭像就會(huì)亮起,隨后轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)動(dòng)一圈,點(diǎn)擊發(fā)動(dòng)召喚。想要達(dá)到這樣的節(jié)奏,并且兼顧好隊(duì)伍MP消耗,還要回復(fù)血量,合理漂亮的幻獸搭配必不可少。游戲開始玩家可以盡快去集齊幻獸數(shù)量,只有配好幻獸,才能打出順利的戰(zhàn)斗,否則只能傻逼兮兮的和怪物你一下、我一下地對(duì)砍,回合獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)永遠(yuǎn)都是LV1。
然后就是幻獸的設(shè)定和獲取途徑了,大家一開始拿到手的基本都是陸行鳥、莫古力這樣的低級(jí)幻獸,至少要到“時(shí)空間隙”劇情后才能在關(guān)卡中刷到二星以上幻獸。至于三星以上稀有幻獸,就必須拿幻石去抽,除了花錢購(gòu)買,還可以用主線劇情獎(jiǎng)勵(lì)的幻石進(jìn)行抽獎(jiǎng),越高級(jí)的幻獸,耗點(diǎn)越大,技能耗費(fèi)MP也大,召喚蓄點(diǎn)太高,搭配得不好反而發(fā)揮不出什么作用,純粹拿來堆堆人物屬性。反倒是一些稀有度中等的幻獸在前期實(shí)用度很高,建議先將它們作為主力?;毛F的培養(yǎng)有兩種,可以看成卡牌游戲的強(qiáng)化和進(jìn)化,刷關(guān)可以得到很多幻石升級(jí)素材,直接拿來升級(jí)幻獸?;毛F滿級(jí)之后,可以用特殊素材進(jìn)化到更高等級(jí)。
總分:7.5/10分
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》最厲害的地方在于手游中帶著正統(tǒng)RPG的味道,久違的像素風(fēng),充滿懷舊情節(jié)的BGM還有那亙古不便的老套劇情,在游戲中你能找到老舊的感覺,雖然大部分時(shí)間在看像素畫面,但是人物的表情、動(dòng)作細(xì)節(jié)都非常到位,相當(dāng)龐大的劇情,你甚至可以把這款游戲當(dāng)成單機(jī)RPG來玩。該作值得一試,手癢玩家可以下載來試試哦~
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