《討妖傳》評測 注重劇情的國風(fēng)RPG游戲[多圖]
2023-10-07 04:38:39 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《討妖傳》是一款角色扮演類游戲,游戲手游界掀起了一股中國風(fēng),也宣告著這一十?dāng)?shù)年的國民題材已經(jīng)開始在移動平臺蔓延了。那關(guān)于這款怎么樣?一起來看下。
仙俠劇情演繹亂世
故事背景發(fā)生在妖玉碎裂的混沌亂世,玩家扮演一名失憶的捉妖人,為了了解自己的身世一路降妖。劇情一直是游戲的重要體驗部分,我們經(jīng)常吐槽某個游戲只有畫面沒有劇情,很多游戲都已經(jīng)沒有最初國產(chǎn)單機小說般的故事背景,而在這一款游戲中,撲朔迷離的江湖亂世一定會讓你重新認(rèn)知游戲劇情的重要性,融入進來,享受這個萬妖齊聚的仙俠世界吧。
回合戰(zhàn)斗延續(xù)傳統(tǒng)
不論是什么平臺,回合制戰(zhàn)斗一直是最簡單的RPG戰(zhàn)斗模式,不過,它卻形成了一種模式,只要和中國古代傳說或者小說背景有關(guān)的游戲,大多數(shù)都會采用回合制,這款游戲也不例外,不過融入即時場景的戰(zhàn)斗也形成了他的特色,雖然是回合制戰(zhàn)斗,但游戲的連貫性并沒有被打斷,玩家依然可以緊跟劇情享受戰(zhàn)斗的過程。
百張奇幻地圖來去自如
端由最怕空氣墻,而手游最怕的就是各種局限性,當(dāng)前手游RPG自動尋路系統(tǒng)泛濫如水,從頭到尾一個按鍵的操作方式其實是利弊共存的,雖然讓操作更簡單了,但是卻剝奪了游戲場景應(yīng)有的部分,而討妖傳就非常注重地圖的體驗,自動尋路只能用于大地圖間的傳送,而在場景內(nèi)加入了指向針來代替無腦的自動尋路,上百張各具風(fēng)格的地圖等待玩家探索。