《火柴人聯(lián)盟》評測:當(dāng)lol英雄遇上格斗游戲[多圖]
2024-04-19 06:09:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《火柴人聯(lián)盟》是一款以《英雄聯(lián)盟》為題材改編的橫版動作格斗游戲。憑借著戰(zhàn)斗中出色的打擊感和LOL英雄的高人氣,該作在推出后迅速進(jìn)入了App Store付費(fèi)游戲排行榜的前列。
游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬箭齊發(fā)等。設(shè)計(jì)者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對比強(qiáng)烈的色彩來進(jìn)行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡陋。
玩法方面,《火柴人聯(lián)盟》只能無腦推圖,然而因?yàn)殛P(guān)卡數(shù)量有限,玩家很可能在厭倦前就完全通關(guān)。該作的最大特色就是戰(zhàn)斗時強(qiáng)勁的打擊感了,英雄在重圍之中奮力拼殺刀刀見血的場面相當(dāng)過癮。雖然畫面制作粗糙不堪,技能特效也全靠閃屏,但簡單粗暴的街機(jī)風(fēng)戰(zhàn)斗一樣能讓玩家血脈僨張。此外,與動作緊密結(jié)合的擊打聲效也在很大程度上增加了感官沖擊力。
操作上該作沒有使用虛擬搖桿,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中只有前進(jìn)后退兩種移動形式,右邊按鍵控制釋放英雄技能,技能冷卻時間采用了倒計(jì)時顯示方法。操作看似簡單,但熟練后完全可以無縫銜接打出一套連續(xù)技來,短時間內(nèi)造成大量傷害。美中不足的是沒有跳躍功能,英雄面對遠(yuǎn)程攻擊無法閃避只能硬吃。
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