雖說現(xiàn)實生活中印度總能成為我們的調侃對象,不過對于印度的哲學、文學還有創(chuàng)造力在世界范圍內還是很受人認可的,尤其印度人偶爾所迸發(fā)出天馬行空的想象力,往往腦洞大得無邊,也許這也是為何國人總喜歡黑一黑三哥的緣故吧,印度的開發(fā)商帶來了兩款游戲,一款為《保齡球中心》,另一款則是今天所推薦的《自定義迷宮》(Socioball)。
游戲畫面初看非常的簡單,是一個由白色格子所構成的寬闊平臺,幾乎沒有任何的點綴,平臺之外則是一片黑暗,就如同世界的盡頭一般,只要走出這個范圍就會掉入無盡的深淵之中,如此簡潔的平臺上則由各種不同的機關、障礙物、路標構成了一個看似簡單卻又相當復雜的迷宮。
游戲最吸引人的是關卡的玩法設計,游戲的任務是讓玩家引導一顆乃至數(shù)顆藍色的圓球到達終點,而當游戲開始后這顆小球只會一股腦的向前滑動,終點卻不是在同一水平線上的,只走直線是永遠到達不了終點的,而關卡中會提供各種的障礙物、機關以及引導路標給玩家使用,當然這些道具并不是可以隨意放置的,這一寬闊的平臺中會出現(xiàn)許多的缺口,玩家只能將這些道具放置到這些缺口中。當布置好所有的道具之后點擊屏幕右下方的播放鍵,小球就會掉落進行滾動,到達終點即可過關,若是失敗玩家不妨檢查一下哪一個位置出現(xiàn)了錯誤。
這些道具的位置只要一顆放錯就無法過關,只要一個道具的布置出錯,那么小球的走向也會隨之改變,無法走到終點,而隨著關卡的推進,后期的地圖布置會相當?shù)膹碗s,滿布各種的機關、地上的引導路線也是互相交錯,需要能夠很好的規(guī)劃才能過關,而游戲還提供了地圖編輯器,玩家可以親自設計一個難度巨大的迷宮,并發(fā)布到游戲中心提供其他的玩家朋友挑戰(zhàn)。
總的來說本作還算是一個非常優(yōu)秀的迷宮游戲,出色的路線規(guī)劃的玩法,自定義的地圖設計都有著極強的益智性,而眾多的關卡,不斷提高的難度,使得游戲的挑戰(zhàn)性非常的高,可以看出制作者對于這款游戲所耗費的心血,對于益智游戲愛好者來說絕對是一款良心佳作,值得推薦。