《魔力時(shí)代》評(píng)測(cè):不同時(shí)空角色大亂斗[多圖]
2024-03-30 00:09:54 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
在此前提下游戲最突出、最富有特色的設(shè)定非卡組設(shè)定不二。首先,此設(shè)定承接了游戲眾多不同卡牌角色;其次,使大量紫色卡牌產(chǎn)生交集,為玩家?guī)ジ嘤螒騽?dòng)力;最后,少數(shù)藍(lán)色卡牌夾雜其中,也未消費(fèi)底層玩家?guī)?duì)抗R玩家的希望。
玩家交互設(shè)定
絕大多數(shù)卡牌手游帶給玩家的是獨(dú)自推圖的游戲樂(lè)趣,有經(jīng)濟(jì)實(shí)力的可以沖擊一各類(lèi)排行榜,但作為回合制游戲的一個(gè)分支,卡牌游戲并不是完全摒棄了玩家交互,《魔力時(shí)代》在這一點(diǎn)相對(duì)完善。一句話形容“家園與公會(huì)交流雙宿,文字?jǐn)y語(yǔ)音聊天雙飛”。世界、公會(huì)雙語(yǔ)音聊天系統(tǒng)將公會(huì)地位凸顯出來(lái);幫派建設(shè)、任務(wù)、公戶(hù)副本、爭(zhēng)霸戰(zhàn)、商店等內(nèi)容既增加了玩家共同榮譽(yù)感,又豐富了玩家的游戲內(nèi)容。同時(shí)資源搶奪與游戲公會(huì)相關(guān)聯(lián),玩家只能找同一公會(huì)的玩家?guī)椭鷧f(xié)防,這一點(diǎn)也增強(qiáng)了公會(huì)玩家之間的關(guān)系。
家園系統(tǒng)算是加強(qiáng)了好友之間的互動(dòng)性,不過(guò)也是嚴(yán)重拉大R玩家差距的一點(diǎn)。每個(gè)玩家根據(jù)角色等級(jí)不同最多可以建造9塊地,土地從升至二級(jí)需要50鉆石,三級(jí)100鉆石、四級(jí)150鉆石、五級(jí)200鉆石、六級(jí)300鉆石、七級(jí)400鉆石。而一級(jí)土地產(chǎn)出600左右,七級(jí)產(chǎn)出則在1600左右。20分鐘、30分鐘、1小時(shí)的產(chǎn)出時(shí)間設(shè)定上相對(duì)適中,而且無(wú)需掛機(jī)。
除此之外,游戲的遠(yuǎn)航經(jīng)商設(shè)定可以看做碎片爭(zhēng)奪的改編設(shè)定。同樣是為了激化玩家矛盾而設(shè),遠(yuǎn)洋中玩家使用鉆石縮短時(shí)間可以看做是免戰(zhàn),但是使用游戲幣與RMB參加效果的不同,則或多或少有失游戲平衡。
《魔力時(shí)代》正是一款這樣面面俱到同時(shí)也遍地是坑的卡牌游戲,有改變的一面,也有高消耗的一面。如果你想體驗(yàn)卡牌收集的樂(lè)趣,同時(shí)愿意嘗試不同風(fēng)格英雄大亂斗的感覺(jué),可以略作嘗試。
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