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《魔力時代》評測:不同時空角色大亂斗[多圖]

2024-03-30 00:09:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《魔力時代》游戲如其名,各種動漫、游戲但凡涉及魔力的知名角色統(tǒng)統(tǒng)被收編,我們可以腦補孫悟空與雅典娜的熱血碰撞。至于游戲大雜燴的游戲設定,語音聊天、家園偷菜、公會征戰(zhàn)等內(nèi)容可以說是面面俱到。相比傳統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成內(nèi)容,《魔力時代》更突顯卡牌收集。

游戲影音

《魔力時代》整合了多款動漫、游戲的知名角色,比如孫悟空、雅典娜、琴瑟仙女、潮汐獵人等等。游戲整體色調(diào)艷麗,色彩渲染度重;角色采用Q版3D建模,但是,包括角色、建筑等外貌貼圖過于棱角分明缺少了一些圓潤質(zhì)感。相比同類3D卡牌游戲畫面,本作并沒有讓玩家眼前一亮的感覺。游戲聲音效果較為精良,普通攻擊、技能釋放層次分明;主城界面下音樂輕快,不同副本搭配有不同的BGM;巨型BOSS相比小怪攻擊聲音效果更重,單體與群體攻擊劃分明顯。

戰(zhàn)斗卡組設定

《魔力時代》采用6角色組隊雙排(分為前排后排)戰(zhàn)斗,結(jié)合屬性相克設定玩家在戰(zhàn)斗前可自行調(diào)整戰(zhàn)斗位置,玩家角色不可被其他卡牌替代。游戲的卡組設定相對較為全面,除游戲主角之外,所有卡組均為最多5人協(xié)同作戰(zhàn),相互提升防御、攻擊等屬性。符文設定代替了一般卡牌游戲的技能設定,不過相比伴生卡牌的技能設定,新符文的開啟更加消耗時間,使得在一定程度上削弱了游戲的新鮮感。

區(qū)分本作卡牌好壞最主要標準“資質(zhì)(可成長數(shù)值)”,這一點設定與絕大部分PC端回合制游戲類似,而同樣為紫卡,資質(zhì)也分為13、15兩種。好處是能夠清楚明了的知道每張卡牌的好壞以及值不值得培養(yǎng);弊端則是設定過于死板,相比當前流行的刀塔類卡牌養(yǎng)成設定差異化過大,對玩家家而言不夠友善。而且預覽所有卡牌我們不難發(fā)現(xiàn)游戲設定了大量的紫色卡牌,養(yǎng)成相比直接抽取高等級卡牌要困難萬千。

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