《火柴人聯(lián)盟》評(píng)測(cè) 特效點(diǎn)贊玩法略顯單調(diào)[多圖]
2024-04-21 14:48:39 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
復(fù)仇者聯(lián)盟?不?是火柴人聯(lián)盟,不過(guò)這可不是普普通通的小黑人哦,而是英雄聯(lián)盟里的人物!什么?醉了?別!《火柴人聯(lián)盟》其實(shí)是火柴人和英雄聯(lián)盟的合體,怎么說(shuō)呢?大家千萬(wàn)不要以狹義的眼光看火柴人,其實(shí)火柴人并非是小黑人,而更像是一種動(dòng)作象征符號(hào),筆者這里所談的英雄聯(lián)盟也并不簡(jiǎn)單采用英雄聯(lián)盟人物,更是吸收了LOL玩法的精華。說(shuō)了半天,可能大家看起來(lái)都有點(diǎn)云里霧里的,還是快來(lái)看看具體的玩法吧。
玩法評(píng)分★★★☆☆
《火柴人聯(lián)盟》其實(shí)是一款橫屏動(dòng)作手游,游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟里,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,這些英雄都是使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家,雖然只是英雄剪影,不過(guò)依然很有親切感!小聲告訴大家,這些英雄的獲得方法也是比較容易的,即使你不花錢,也是可以努力掙鉆石解鎖的哦。
游戲的核心玩法其實(shí)就是典型的RPG玩法,玩家可以從強(qiáng)化裝備、升級(jí)技能等方面提升英雄的屬性,裝備的佩戴和強(qiáng)化非常地隨意,例如玩家可以隨意佩戴5件相同的裝備,然后全部強(qiáng)化到滿級(jí)。不過(guò)對(duì)于想瘋狂地刷圖刷BOSS的玩家,筆者建議還是合理搭配英雄裝備。隨著游戲等級(jí)提高,玩家可以組隊(duì)英雄掃圖,除了使用技能大招瘋狂屠殺小怪外,還可以實(shí)時(shí)切換英雄,享受不同的英雄玩法,實(shí)在是酷斃了!更難能可貴的是,游戲沒(méi)有復(fù)雜的主線任務(wù)和其他雞肋玩法,只有無(wú)盡的打斗,玩法非常純粹,并不搞太多花樣和心眼,技能連招時(shí)拳拳到肉的打擊感也是超贊,徹底征服了筆者,有種根本不想停下來(lái)的節(jié)奏!當(dāng)然,如果你是抱著尋寶的心態(tài)玩的話,估計(jì)你可能玩不到二十個(gè)關(guān)卡就放棄治療了,這其實(shí)也是這款游戲的不足之處,未能很好地抓住玩家的游戲心理。
畫(huà)面評(píng)分★★★☆☆
除了英雄人物采用了火柴人的剪影風(fēng)格外,游戲的背景畫(huà)面也同樣采用了類似復(fù)古的風(fēng)格,黑白色搭配的山體畫(huà)面看起來(lái)非常地神秘,好像有什么不可告人的秘密。而進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景畫(huà)面,背景畫(huà)面畫(huà)質(zhì)確實(shí)并不高,有種手抖失焦的感覺(jué),仔細(xì)觀察的話,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)背景畫(huà)面有太陽(yáng)在閃閃發(fā)光…難道就是為了烘托剪影效果?不過(guò)這種太陽(yáng)直照的效果真讓人不舒適,尤其是在半夜三更長(zhǎng)時(shí)間玩這款游戲的時(shí)候,是要刺瞎筆者的眼睛嗎?
盡管背景畫(huà)面并不怎么樣,但是各種特效包括技能特效特別地奏效!特效非常地鮮艷,和背景畫(huà)面以及人物形成了鮮明的對(duì)比,極大地彌補(bǔ)了畫(huà)質(zhì)的不足。例如寒冰的冰凍效果,蓋倫的大招噴射…或者是怪物從天而降,BOSS的連環(huán)砍殺等,這些技能特效都特別地給力,玩家是越打越有精神!此外,怪物身體被砍成碎塊,英雄人物實(shí)時(shí)升級(jí)的特效,以及游戲最后一擊慢鏡頭放大英雄的動(dòng)作,無(wú)疑也能讓玩家回味無(wú)窮。
音效評(píng)分★★★★☆
前面說(shuō)到游戲的背景畫(huà)面是屬于神秘色彩的,所以這款游戲的背景音樂(lè)也是充滿詭異和驚奇的氛圍,神秘山谷的風(fēng)聲,悠長(zhǎng)的旋律,讓人不禁為了顫栗。不過(guò)進(jìn)入游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景,剛才背景音樂(lè)營(yíng)造的不安和恐怖感會(huì)突然變成了熱血冒險(xiǎn)的旋律…旋律非常有節(jié)奏感,可以讓玩家快速投入戰(zhàn)斗中去。另外,游戲的打擊特效也是超贊的,筆者曾試過(guò)關(guān)閉游戲的動(dòng)作打擊特效,雖然有了熱血的背景音樂(lè),不過(guò)打擊起來(lái)毫無(wú)代入感,就好像是看別人打游戲一樣。一旦你開(kāi)啟了打擊音效的話,就會(huì)享受到連擊的快感,才會(huì)體驗(yàn)到什么才是拳拳到肉!所以,關(guān)于技能音效方面筆者就不贅述了,大家一定要好好感受一下,最好是戴上耳機(jī),效果更佳!
操作評(píng)分★★★★☆
雖然是動(dòng)作手游,不過(guò)游戲并無(wú)采用虛擬搖桿,而是使用了前進(jìn)和后退兩個(gè)方向操作移動(dòng),當(dāng)然這也跟2D畫(huà)面有一定關(guān)系,在兩個(gè)方向鍵旁邊有個(gè)類似刷新的圖標(biāo),那個(gè)是切換英雄按鈕,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以即時(shí)切換為喜歡的英雄,體驗(yàn)各種不同英雄玩法,而最右邊的幾個(gè)按鈕是英雄的技能,技能的冷卻時(shí)間也是采用了倒計(jì)時(shí)這樣極簡(jiǎn)的顯示方法,合理點(diǎn)擊技能還可以獲得連招的成就感。雖然動(dòng)作操作自由度并不太高,不過(guò)據(jù)說(shuō)下個(gè)版本還會(huì)增加跳躍、空中連擊等更多動(dòng)作效果設(shè)計(jì)哦,感覺(jué)還是挺期待的。
整體評(píng)分★★★☆☆
《火柴人聯(lián)盟》這款游戲是一款不折不扣的橫屏動(dòng)作手游,不管是華麗的畫(huà)面特效和略顯復(fù)古的畫(huà)風(fēng),超強(qiáng)的打擊感,還是熱血?jiǎng)痈械男梢约敖M隊(duì)玩法,都能夠讓玩家重溫當(dāng)年玩火柴人格斗的美好時(shí)光,可惜游戲的玩法還是略顯單調(diào),很容易生膩哦。不過(guò)僅作為一個(gè)動(dòng)作手游迷,還是可以抽空試試這款游戲的。
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