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劍無生評測 中國風(fēng)十足的國產(chǎn)武俠類游戲[多圖]

2024-04-29 18:06:25 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

在手游爆發(fā)的年代,各類PC游戲仿佛都能在手機(jī)上或多或少的找到自己第二春,可是動作類游戲卻仿佛與觸屏無緣,發(fā)展多年仍是舉步維艱。虛擬按鍵在手機(jī)上難以成效,《劍無生》就走起了手勢的道路。

劍無生游戲評測

點(diǎn)擊屏幕控制人物移動,在敵人身上左右劃過攻擊敵人、向上劃挑飛敵人、點(diǎn)擊敵人則是用弓箭射擊,并且配合好這三個動作可以做出許多連擊。

在空白處向上劃則是跳躍,向下劃則是閃避,閃避方向根據(jù)你手指所在屏幕位置而定,在屏幕左邊則是向左閃避,右邊則是向右閃避。雙指觸摸屏幕可提示任務(wù)目標(biāo)方向。不僅如此,游戲中還加入了不少Q(mào)TE(快速反應(yīng)事件),也是依靠如畫圈圈這樣的手勢操作的。

整體玩下來,手勢操作的加入,讓動作類手游終于有了如切水果一般的暢快感,一招一式,只需要手指的輕輕一劃。雖然以前也有動作類手游嘗試過手勢操作,但是都達(dá)不到本作如此暢快的體驗。不過游戲偶有不跟手的現(xiàn)象,游戲還是比較吃硬件的,希望廠商能夠在接下來的版本中改進(jìn)。

游戲畫面

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