無(wú)敵喚靈評(píng)測(cè) 經(jīng)典傳統(tǒng)的角色扮演類(lèi)游戲[多圖]
2023-07-06 18:54:08 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《無(wú)敵喚靈》游戲截圖-4
技能的特效相當(dāng)出色,堪以“華麗”二字形容。如戎凱易的風(fēng)姿三拳,三段擊一氣呵成;如戎凱旋的冰十三箭,冰旋氣流炸出滿屏雪花。但過(guò)于夸張的聲光渲染也帶來(lái)另一個(gè)問(wèn)題:難以區(qū)分物理攻擊與法系攻擊。純物理技能“虎嘯”會(huì)伴有明顯的聲波效果,法術(shù)傷害的“雪之吻”會(huì)帶有切實(shí)的打擊感,在沒(méi)有了解角色屬性時(shí),我曾一度以為這游戲中的角色都是法師。
《無(wú)敵喚靈》游戲截圖-5無(wú)敵喚靈游戲評(píng)測(cè)
《無(wú)敵喚靈》游戲截圖-6
角色的培養(yǎng)同樣采用了品質(zhì)與星級(jí)分離的模式,積攢碎片提升星級(jí)、收集材料進(jìn)化品階。每一品階被細(xì)分為初期、中期、后期、巔峰四個(gè)小階,角色最高可升至9星,這樣的設(shè)定無(wú)形中拉長(zhǎng)了玩家的游戲時(shí)間。在仿效《刀塔傳奇》養(yǎng)成的同時(shí),該作在裝備系統(tǒng)方面做出了調(diào)整,角色被召喚出來(lái)時(shí)即自帶6件裝備,且無(wú)法更換,但每件裝備也需要集齊配方材料進(jìn)行升階以及強(qiáng)化。綜合星級(jí)、品階以及裝備三方面來(lái)看,想養(yǎng)滿一個(gè)角色,絕不是一件容易的事。
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