修格斯出擊游戲評測 神秘異獸題材為主題[多圖]
2024-03-15 13:58:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
海洋是總是充滿了神秘感,這片約占地球表面積71%的地域,人類至今只探索了其中的5%。自古以來,海洋就成為了各類神秘生物傳說的聚集地,不管何等奇異生物,似乎都能從海中而來,而圍繞著海洋的傳說更是數(shù)不勝數(shù)。并且航行在無邊無際的大海之上,經(jīng)常會讓人產(chǎn)生孤獨(dú)感,迷失的人最終會崩潰,從而導(dǎo)致悲劇發(fā)生。
但是同樣的事情沒有發(fā)生在我們的主人公身上,在可惡的海怪摧毀了他的船之后,他不得不在一個燈塔中求生。而可惡的海怪并不會放棄這頓美食,它們將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到了燈塔之上。我們的主角奈德不得不拿起武器阻擋它們,保衛(wèi)自己。
標(biāo)準(zhǔn)的iOS小游戲
修格斯出擊(Shoggoth Rising)并不是一款很復(fù)雜的游戲,它可以說是一個非常標(biāo)準(zhǔn)的iOS式游戲—簡單、爽快、時間短。游戲在中后期可能會比較消費(fèi)時間,但是關(guān)卡式的設(shè)計注定了不會讓你消費(fèi)太多時間,你可能在一次蹲坑中就通過一關(guān)。并且游戲也不需要什么腦子,你只需要快速發(fā)現(xiàn)敵人,然后把它們消滅掉就是了。
防守?zé)羲俏ㄒ荒繕?biāo)
這款游戲很可能會讓你想到《通天塔》,這個可能是此類游戲中最廣為人知的了。它們的玩法也十分相似,但不同的是,通天塔在游戲中加入了不少手勢操作,而修格斯出擊則是非常簡單的重復(fù)點(diǎn)擊。由此可見,修格斯出擊可能會一定程度上讓你感覺到無聊。并且游戲并沒有太多的變化,如果你想一口氣玩?zhèn)€十幾關(guān),那一定會對游戲產(chǎn)生厭倦感。過于簡單的內(nèi)容也許在成就了游戲的同時,又限制了游戲的未來。簡單的游戲方式可以讓你很快的進(jìn)入,并且獲得期待的愉悅感。但是久而久之,你會祈求更多的愉悅感,這時候游戲簡單的內(nèi)容就不再能滿足你了。
不過獲得不了滿足并不一定代表游戲有問題,每個游戲都有它不同的定位。一些游戲適合坐在那里玩耍一整天,而一些游戲也許只是為了提供你幾分鐘的解悶。修格斯出擊正是這樣一款解悶游戲,它絕對能夠在你無聊的時候讓你爽一把。所以現(xiàn)在你無聊嗎,你覺得在未來某個時刻你可能會無聊嗎?那不如下一個修格斯出擊(Shoggoth Rising)來玩玩吧。
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