惡魔不要啊游戲評(píng)測(cè) 創(chuàng)新模式玩法打僵尸[多圖]
2023-10-24 21:41:44 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《惡魔不要啊》是一款策略類(lèi)游戲,游戲整體內(nèi)容類(lèi)似于《植物大戰(zhàn)僵尸》的多版本合集。游戲中,玩家不僅需要挑戰(zhàn)橫版直線塔防關(guān)卡,還需要注意培養(yǎng)自己各類(lèi)戰(zhàn)斗寵物,以及手指劃屏的操作。不過(guò),巨型BOSS、多種小游戲的改變算是給玩家提供了更多的休閑模式,來(lái)了解下。
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令人眼熟的畫(huà)面
增添滑屏操作
《惡魔不要啊》最大的特色就在于戰(zhàn)斗時(shí)添加了手指劃屏的操作內(nèi)容。戰(zhàn)斗之時(shí),遇到印第安僵尸或者BOSS僵尸觸發(fā)技能,會(huì)扔出炸彈到寵物身上,如果不及時(shí)劃去炸彈,會(huì)對(duì)寵物造成傷害,血量少的寵物會(huì)直接消失;部分BOSS也會(huì)出現(xiàn)滾石之類(lèi)的技能,如果不及時(shí)劃去也會(huì)有大量傷害。
對(duì)于滑動(dòng)屏幕的設(shè)定本身添加游戲玩法、豐富游戲操作內(nèi)容,整體來(lái)看還是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是,根據(jù)玩家游戲設(shè)備的不同,較小屏幕的對(duì)戰(zhàn)地圖排列略顯密集,而寵物、光效等著色也會(huì)表現(xiàn)的過(guò)于艷麗,所以面對(duì)大范圍的滑屏操作有時(shí),會(huì)出現(xiàn)漏掉或者沒(méi)留意的情況出現(xiàn)。
僵尸扔雷技能,需要滑屏操作
BOSS滾石技能,需要滑屏操作
培養(yǎng)模式的改變
《惡魔不要啊》對(duì)寵物直接使用道具進(jìn)行培養(yǎng),相比“全明星”采用《刀塔傳奇》卡牌培養(yǎng)的過(guò)程更加簡(jiǎn)單。寵物升級(jí)所采用的道具(萌寵晶體)玩家可以通過(guò)副本和各類(lèi)活動(dòng)獲取,但是結(jié)合3星之后不獲取獎(jiǎng)勵(lì)地圖收益設(shè)定,可以想象那些玩游戲就是不花錢(qián)的玩家,每日刷完各項(xiàng)挑戰(zhàn)活動(dòng)就結(jié)束的?像。寵物升星基本上同樣如此,就連每日免費(fèi)抽取福利都沒(méi)有開(kāi)設(shè),玩家如果不通過(guò)活動(dòng)獲取碎片,就只能充值購(gòu)買(mǎi)了。
除上述兩點(diǎn)之外,還有星魂法陣和護(hù)衛(wèi)魔晶能夠幫助玩家戰(zhàn)斗。星魂法陣屬于附加提升寵物屬性,此設(shè)定需要的星魂石無(wú)法通過(guò)商城獲取,不管你是不是“R玩家”都必須嚴(yán)苛的遵循推圖設(shè)定,只有“首通”或是角色等級(jí)提升才可獲取。這算是提供了額外的推圖動(dòng)力,也給人一種視覺(jué)上的公平感。
推圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制略顯嚴(yán)苛惡魔不要啊游戲評(píng)測(cè)
直接通過(guò)道具提升寵物屬性
魔晶護(hù)衛(wèi)表現(xiàn)得簡(jiǎn)單直接,花費(fèi)金幣(充值道具)或是鑄造之錘(活動(dòng)免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)道具)直接提升。戰(zhàn)斗一旦開(kāi)始,魔晶石便是地圖上唯一一個(gè)無(wú)消耗即可對(duì)僵尸進(jìn)行攻擊的單位,所以相比位置固定的攻擊寵物,面對(duì)剛剛開(kāi)場(chǎng)時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)的僵尸,其性?xún)r(jià)比要高出很多。在此也要提醒各路R玩家注意魔晶石的重要功用。
星魂法陣直接提升寵物屬性
挑戰(zhàn)模式提升屬性
快速戰(zhàn)斗設(shè)定
《植物大戰(zhàn)僵尸》不論是全明星版還是單機(jī)版,戰(zhàn)斗過(guò)程沒(méi)有加速、跳過(guò)設(shè)定,整個(gè)過(guò)程玩家都需要耐心等待?!稅耗Р灰 吩趹?zhàn)斗中增添了1.5倍與2倍加速設(shè)定。13級(jí)之前玩家可以免費(fèi)體驗(yàn),13級(jí)之后需要VIP4方可開(kāi)啟戰(zhàn)斗加速功能。面對(duì)當(dāng)前多數(shù)手游設(shè)定,此設(shè)定算是最具有中國(guó)特色的設(shè)定了。
小游戲
目前游戲除了推圖之外,不論是“惡魔塔”還是“BOSS來(lái)襲”游戲?qū)?zhàn)的形式和內(nèi)容并沒(méi)較大改變。而每日挑戰(zhàn)算是在游戲玩法上面有了一個(gè)較大的變動(dòng),比如翻牌大作戰(zhàn),玩家根據(jù)系統(tǒng)提供的各個(gè)寵物進(jìn)行擺放防守;比如滾獸造反,則類(lèi)似于植物大戰(zhàn)僵尸的土豆保齡球玩法等。
翻牌作戰(zhàn)小游戲
整體來(lái)看《惡魔不要啊》可以說(shuō)是“植物大戰(zhàn)僵尸”多版本的集合體,游戲不僅提供了塔防內(nèi)容,還提供給玩家養(yǎng)成、小游戲等多重樂(lè)趣體驗(yàn)。不過(guò)縱然前者改變了培養(yǎng)方式,添加了手指滑屏操作,但是萬(wàn)變不離其宗,玩家最主要的游戲體驗(yàn)依舊在虐待僵尸。
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