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火柴人之勇者試煉評測 打不死的火柴人[多圖]

2024-04-05 19:04:23 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

手持玄鐵寶劍,斬殺一切!空手搏擊,給你拳拳到肉真實(shí)體驗(yàn)!《火柴人之勇者試煉》就是這樣一款以經(jīng)典火柴人為形象的,給你以新奇的視覺和心理感受的游戲!游戲中通過拳擊,踢腿等戰(zhàn)斗控制鍵可以使出多種組合戰(zhàn)斗動(dòng)作,撿取玄鐵寶劍還可以使出炫酷的斬?fù)魟?dòng)作!接下來就和小編一起來看一下這款游戲吧!

游戲畫面:打斗華麗 動(dòng)作多樣

作為一款動(dòng)作游戲,一定要有很酷炫的打斗動(dòng)作才能吸引玩家,《勇士火柴人》這款游戲在戰(zhàn)斗的動(dòng)作表現(xiàn)上還算不錯(cuò)。手持寶劍的揮舞殘影、劈天蓋地的全屏大招都讓人有一種熱血沸騰的感覺。不過和其他火柴人類型的動(dòng)作格斗游戲相比,本作在場景和敵人種類的設(shè)計(jì)上不是很上心,這也是游戲的一大缺憾。

游戲操作:簡單連擊 輕松虐殺敵人

本作在操作上和普通的動(dòng)作游戲別無二致,左右控制方向,拳、腳、武器攻擊全部都以虛擬按鍵的形式表現(xiàn)在了屏幕上。通過移動(dòng)加上不同攻擊方式的合擊還會讓我們的角色發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的特殊攻擊,給敵人造成致命的打擊。不過從實(shí)際的操作體驗(yàn)上來看,游戲的打斗過程缺乏一定的打擊感。

游戲特色:隱藏BOSS 層層挑戰(zhàn)

很多火柴人格斗通關(guān)游戲都是一路打小兵的節(jié)奏,在難度的設(shè)計(jì)上基本沒有考慮,也許主要是讓玩家感受虐打的快感吧!而在本作通關(guān)過程中,游戲還為玩家們增加了一些具有挑戰(zhàn)的BOSS們。是不是玩膩了動(dòng)作格斗游戲一貫的割草設(shè)定?相信這些BOSS絕對能讓你的神經(jīng)繃緊,不認(rèn)真的打的話可是會死翹翹的呦~!

游戲難度:一路碾壓 爽快戰(zhàn)斗

《火柴人之勇者試煉》在難度的設(shè)定上有些不平衡。首先在小兵的設(shè)計(jì)上,就算你站在那挨揍幾十下都不怎么掉血,而BOSS嘛,你就能感受“一刀斬到你桃花開!”的那種感覺。就算是為了讓玩家感受切菜的爽快感,這么弱智的小兵也太敷衍玩家了,而且BOSS的夸張攻擊力,根本不是凡人能追及的。還好boss血量也不是很驚人,只要稍微注意躲避致命攻擊,然后進(jìn)行打擊就行了!

總評:我的麒麟臂又要發(fā)作了(7.5分)

《火柴人之勇者試煉》在主角的設(shè)計(jì)上比較精細(xì),華麗的劍氣也為游戲增加了一定的觀賞性。和其他同類游戲相比,本作在系統(tǒng)上制作有些簡單,沒有人物屬性升級、沒有武器購買更換、沒有華麗魔法技能,總之該有的它都省去了。不過這種簡單的設(shè)定也未嘗不好,游戲越簡單才越容易上手,容易讓玩家們快速熟悉。

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