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刀塔帝國評測 創(chuàng)新的刀塔題材類游戲[多圖]

2023-06-22 18:51:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《刀塔帝國》是一款策略類游戲,游戲與其他以刀塔為題材的手游相比,創(chuàng)新比較好。另外,這款游戲還是柳巖代言的,具體好不好玩,等你來體驗(yàn)。

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高清3D建模 360度自由調(diào)控視角

本作在畫面上的處理十分精致,從細(xì)微的3D建模中我們就可以看到游戲開發(fā)商帶來的誠意。之前小編玩過一款叫做《魔靈召喚:天空之役》的RPG游戲在畫面就和本作有很多相似的地方,或許一定程度上本作參考了那部作品的效果。另外游戲的Q版效果同樣有一種既視感,雖然的確很細(xì)致,不過總有一種違和感。

在戰(zhàn)斗畫面的處理上,人物的攻擊效果、釋放技能的動(dòng)作都有所不同,有時(shí)打出暴擊的時(shí)候例如劍圣,還會(huì)做出和刀塔中一樣的跳劈動(dòng)作,細(xì)節(jié)上的處理尤為仔細(xì)。

半操作戰(zhàn)斗系統(tǒng) 陣容搭配尤為重要

和刀塔傳奇一樣,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有什么值得一提的地方,當(dāng)游戲中英雄的技能達(dá)到槽點(diǎn)時(shí)玩家需要進(jìn)行點(diǎn)擊才能釋放,而釋放技能的時(shí)機(jī)把握好的話也可以對戰(zhàn)局取到至關(guān)重要的作用。對于這種玩法,刀塔傳奇算是引領(lǐng)了一個(gè)潮流,玩家們對這種玩法好像也樂此不疲,不過一直為玩家輸送這種游戲的話,也許疲倦是遲早的事吧!

刀塔帝國游戲評測

想要近距離欣賞英雄們戰(zhàn)斗的身影,只需要我們通過轉(zhuǎn)動(dòng)拉伸屏幕就可以自由調(diào)控游戲視角。看慣了鎖定視角的小伙伴們相信一定會(huì)覺得多了一份愉悅。最后值得一提的是,游戲中英雄的大部分技能還是遵循刀塔原作的樣子,風(fēng)行的大就是快速連射、電棍的大就是風(fēng)暴之眼...而不像刀塔傳奇那樣,對英雄做了胡亂的改動(dòng)。

強(qiáng)化進(jìn)階英雄組合 家園建造玩法多樣

在英雄的進(jìn)階強(qiáng)化以及培養(yǎng)上,游戲還是有自己的一個(gè)套路的。像刀塔英雄這種卡牌游戲如果需要進(jìn)階英雄則需要同類型卡牌,而刀塔傳奇則是通過裝備吸收的方式進(jìn)階。與他們都不同,本作中英雄的進(jìn)階則是需要特定的材料,進(jìn)階方式變得相對簡單粗暴了點(diǎn),但是不要以為進(jìn)階的難度就降低了,養(yǎng)成神級英雄同樣需要消耗很多精力。

和其他刀塔手游都不一樣,本作除了刷副本培養(yǎng)英雄之外,還加入了類似建筑的玩法,雖然從另一方面講,這種設(shè)定很大程度上就是等級解鎖之后的玩法解鎖而已,但是房屋的布置的確增加了游戲的自由度,娛樂休閑的成分自然也多了不少。

造家升本召喚英雄 你確定玩的是刀塔嗎

雖說是刀塔向的手游,但是游戲更多的偏向了魔獸的元素。小編由于是手殘黨,所以并沒怎么接觸過建造,不過玩過建造的朋友們也許面對這一款游戲時(shí)應(yīng)該會(huì)有更多的感受,最后無論怎么說本作還是有很多亮點(diǎn)的,即便現(xiàn)在市場上有太多的刀塔手游,相信本作還是有機(jī)會(huì)一鳴驚人的!

終極體驗(yàn)總結(jié):培養(yǎng)最強(qiáng)近衛(wèi)陣容 遠(yuǎn)征天災(zāi)軍團(tuán)

酒香不怕巷子深,更何況《刀塔帝國》還請來了柳巖來做游戲宣傳!既然這么大手筆的對游戲做了外包,小編這里也就不多說了,喜歡的朋友們千萬不要猶豫,下載體驗(yàn)絕對不會(huì)后悔!

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