死亡空間評測 血腥孤獨(dú)大冒險讓人神經(jīng)緊繃[多圖]
2024-05-01 12:19:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
隨著移動端的配置越來越高,很多PC上知名大作也移植過來,此次測試的《死亡空間》就是其中之一。之前僅僅只是IOS設(shè)備可以體驗,好在后來也移植到了安卓平臺,這樣玩家都可以體驗這部恐怖射擊游戲帶來的震撼。
游戲影音:
移動設(shè)備畢竟比不上電腦的配置,手機(jī)版的《死亡空間》在畫質(zhì)細(xì)節(jié)上精細(xì)度不夠,有時候手滑拉近了鏡頭看到的畫面會有些粗糙。不過游戲整體畫面仍然表現(xiàn)突出,通過血腥而幽靜的場景、燈光效果、戰(zhàn)斗場面以及一些劇情需要的幻覺渲染出恐怖氛圍,在游戲過程中小心翼翼的就怕出現(xiàn)什么不明物體。如果說畫面看起來血腥恐怖,但是靜音的情況下還好一些,如果戴上耳機(jī)體驗的話確實要做好心理準(zhǔn)備,在一個空無一人幽暗的場景中,聽著時有時無的聲音,突然出現(xiàn)一個怪物或者掉下來一個尸體確實嚇人一跳,尤其是本身邊上的尸體過去后突然復(fù)活。在體驗游戲的時候,我跟身邊的人都提前說別碰我,要不我一定會嚇得跳起來。
突然掉落的尸體
被怪物襲擊了
操作玩法:
游戲有簡單和正常兩個模式,簡單模式下大多數(shù)玩家通過游戲引導(dǎo)都能很容易的通關(guān),正常模式下難度被提升了不少。簡單模式下雖然有拾取到信用點可以購買東西,節(jié)點用來升級武器,但是到最后基本上沒怎么用過,如果玩家對自己的操作有信心的話最好直接選擇正常模式才有挑戰(zhàn)性。對于小編來說,簡單模式只是為了體驗恐怖氛圍而已。
各種新手指引幫助玩家更快通關(guān)
操作方面,采用了無按鍵的觸屏操作輔以一些重力操作。除去一些輔助性的操作外,游戲的移動、視角旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等等,都以觸屏為主重力為輔,初次在射擊瞄準(zhǔn)上比較難適應(yīng)。之后一些劇情會來到無重力場景,需要通過重力感應(yīng)跳躍行走。
游戲中的武器都有兩種攻擊形式,可以通過按鍵或重力感應(yīng)切換。比如切割槍可以通過重力感應(yīng)切換為豎向直線切割或橫向直線切割,一般攻擊怪物的時候無所謂,不過需要破壞一些機(jī)關(guān)的時候需要豎向或者橫向切割才能成功。
重復(fù)的流程:
游戲劇情作為《死亡空間2》的前傳展開的,玩家將要扮演名為“破壞者”的神秘人。雖然有認(rèn)真的去玩游戲,但是最后記憶中深刻留存的只是對于游戲恐怖的認(rèn)知。要說游戲中并沒有太多的場景設(shè)計,總共十二章大多都是在走廊中徘徊,不過場景即使沒有變化,心里仍然處于極度緊張的狀態(tài)之中,恐怖氛圍塑造的好,即使重復(fù)的內(nèi)容也不會要玩家感覺到乏味,當(dāng)然通關(guān)后在玩一兩次的心情可能就會變淡。
走廊是最多的場景
總結(jié):
《死亡空間》的恐怖氣氛營造的極好,孤獨(dú)的冒險讓人神經(jīng)緊繃,而游戲畫面過于血腥,對于那些膽小的玩家來說最好還是考慮一下在體驗吧。不過移動設(shè)備上難以精確地瞄準(zhǔn),當(dāng)然體驗仍然不差,對于喜愛恐怖射擊玩家來說是值得嘗試的一款大作。
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