魔法呆呆碰評(píng)測(cè) 蝸牛最新三消手游誠(chéng)意之作[多圖]
2023-07-10 01:48:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
【擺脫單調(diào) 玩法趣味豐富】
從一個(gè)老手游玩家的角度來看,市場(chǎng)上流行的絕大部分三消游戲,玩家在經(jīng)歷了剛開始消除玩法帶來的暢爽快感之后,便是無窮無盡的單調(diào)與空洞。《魔法呆呆碰》創(chuàng)新性的在三消模式的基礎(chǔ)上融入了動(dòng)作玩法與RPG元素,即玩家每完成一次三消,會(huì)使對(duì)應(yīng)的角色獲得氣力值,當(dāng)氣力值滿時(shí)便可以釋放華麗的全屏大招。游戲以RPG的劇情讓玩家以推倒各種不同的BOSS為目的,同時(shí)又加入了對(duì)戰(zhàn)性質(zhì)的競(jìng)技場(chǎng)玩法,使原本獨(dú)立的三消玩家通過《魔法呆呆碰》連接在一起,有利的改善了傳統(tǒng)三消的單調(diào)體驗(yàn),加強(qiáng)了玩家之間的交流與互動(dòng)。
【倡導(dǎo)創(chuàng)意 多元素的成功融合】
玩法的單一,或許是三消類手游最大的缺憾。和一般三消類游戲不同的是,《魔法呆呆碰》中設(shè)定了英雄的養(yǎng)成與兵種的升階。玩家可以通過冒險(xiǎn)闖關(guān)來獵獲道具和經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)可以讓玩家更快的升級(jí),高等級(jí)可以擁有更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力;兵種升級(jí)則可以培養(yǎng)自己的小兵,打造自己的無敵軍團(tuán)。前者更趨近于RPG類游戲的養(yǎng)成體系,后者則是SLG的兵種培養(yǎng)玩法,玩家在游戲的過程中享受著不同元素帶來的樂趣,這種多元素的組合,締造了一個(gè)讓玩家無時(shí)無刻不在探索的創(chuàng)意內(nèi)核。
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