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逃脫的故事游戲評(píng)測(cè) 金字塔的探險(xiǎn)之旅[多圖]

2023-06-15 19:43:56 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

《逃脫的故事》是一款冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲,游戲圍繞著金字塔探險(xiǎn)所展開(kāi)的。玩家在游戲中,將扮演考古學(xué)家的身份進(jìn)入古埃及,在金字塔中尋找打開(kāi)密室之門(mén)的鑰匙。尋找過(guò)程會(huì)遇見(jiàn)很多傷透腦筋謎題。喜歡挑戰(zhàn)的玩家,快來(lái)試一下吧。

埃及金字塔解謎

游戲采用了類(lèi)似3D卻實(shí)是2D的畫(huà)面,大家都知道解謎類(lèi)游戲人物時(shí)無(wú)法真實(shí)的自由移動(dòng),只能看著前面的場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行解謎,本作在畫(huà)面的質(zhì)量上與一些解謎大作相比還是有所差距,真實(shí)性不夠,畫(huà)面精美程度也不太理想。本作以埃及故事背景,整個(gè)畫(huà)面都偏向于沙漠滄桑感覺(jué),黃色的色調(diào)一直沖擊著玩家們的視覺(jué)感受,仿佛經(jīng)歷著一代文明的起起落落。

自由全屏點(diǎn)擊選擇

解謎類(lèi)游戲?qū)τ诓僮鞯男枨蟛⒉凰愦?,基本只要點(diǎn)擊屏幕就可以選擇和控制道具的使用以及畫(huà)面的轉(zhuǎn)變了,本作中同樣需要用點(diǎn)擊的方式來(lái)觀察、拿取、合成、分解道具,整個(gè)觸控的過(guò)程非常流暢,沒(méi)有任何的懈怠感。解謎游戲往往會(huì)給我們很簡(jiǎn)單的操作,因?yàn)橥婕倚枰獎(jiǎng)幽X的地方太多了,如果操作還那么復(fù)雜,會(huì)更增加玩家們的負(fù)擔(dān),這是得不償失的。

拼圖推理更輕松

游戲過(guò)程中除了一些利用線(xiàn)索來(lái)推理嘗試解開(kāi)的機(jī)關(guān)之外,還有一些比較有趣的拼圖類(lèi)機(jī)關(guān),這種機(jī)關(guān)的線(xiàn)索比較明顯,不需要玩家們長(zhǎng)時(shí)間而且跨距離的思考,只需要看著某一小塊目標(biāo)進(jìn)行嘗試即可。這款游戲相比那些大型解謎游戲要簡(jiǎn)單很多,沒(méi)有過(guò)多的前后線(xiàn)索聯(lián)系,只要進(jìn)入一個(gè)房間,所以的線(xiàn)索都在這個(gè)房間里面,而不需要玩家進(jìn)進(jìn)出出多次的選擇,算是比較輕松的一類(lèi)解謎作品了。

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