《拯救寵物》是一款休閑益智類游戲,游戲是《粉碎糖果》的開發(fā)商 King.com制作的。所以,這款《拯救寵物》在一定程度還是與《粉碎糖果》有點相似的。那具體這款游戲是什么樣子的?我們來體驗一下吧。
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膩味了甜美誘人的糖果,這一次游戲依然主打賣萌牌,角色換成了楚楚可憐的寵物,玩家的任務自然是盡力消除障礙,讓寵物們降到底部以進行救援。游戲的目標相當明確,你需要考慮的是如何達成每個關卡的既定任務(救援寵物數(shù)量、完成分數(shù)、方塊消除率),然后進一步獲取更多星級評價以推進流程前進。本作延續(xù)了《粉碎糖果》的風格,流程中再不會有額外的方塊出現(xiàn),這意味著如果你想順利完成,必須仔細計劃每一步行動。當然,隨著72個關卡層層遞進,行動的容錯率也會逐漸降低,玩起來頗具挑戰(zhàn)。
游戲中的關卡大部分玩法設定都比較傳統(tǒng),偶爾會穿插一些新鮮的元素,例如限制步數(shù)、限制時間,以及炸彈、支架等各種場景道具等??傮w來說,難度中等偏上,部分關卡需要多次嘗試才能成功,相對于傳統(tǒng)消除的爽快感,本作更多地給人以磨礪感。
拯救寵物游戲評測
與《粉碎糖果》一樣,本作的內購設定也不得不讓人去正視。游戲初始玩家擁有五點生命,每次闖關失敗扣除一點,為零時毫無疑問就無法繼續(xù)游戲,必須等待生命恢復,如果不想等上半個小時,內購在此就扮演著重要角色。作為一款 國外軟件 移植作品,玩家之間可以利用這個平臺來加速恢復生命,當然對于國內玩家來說這形同虛設。此外,闖關中發(fā)揮輔助作用的各種道具也有次數(shù)限制,總的來說,內購算不上平易近人。
雖然比起原作,移植作品顯然差距不小,不過平心而論,這款游戲用來打發(fā)時間還算是一個不錯的選擇,作為回報,移植版會在日后加入原版所沒有的全新關卡。而至于內購問題,并不是特別必要,帶上隨手玩兩把的休閑之情,就完全可以無視它的存在。
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