反擊間諜評(píng)測(cè) 一場(chǎng)刺激的間諜冒險(xiǎn)之旅[多圖]
2024-04-28 11:31:23 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《反擊間諜》是一款冒險(xiǎn)類游戲,游戲講述了一名間諜組織的特工,阻止核彈爆炸的故事,游戲采用大家比較熟悉的橫向卷軸式潛入類玩法,游戲中的關(guān)卡類型格局各色,需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成特定潛入任務(wù),至于好不好玩?還是先來(lái)體驗(yàn)一下吧。
游戲畫(huà)面和音樂(lè)
本作的畫(huà)面采用了很流行的3D動(dòng)畫(huà)渲染技術(shù),而且采用的十分徹底,很多顏色都是沒(méi)有過(guò)渡的直接切換到另一個(gè)顏色來(lái)表現(xiàn)空間和陰影效果,視覺(jué)沖擊很強(qiáng)。而且配色上也很講究,偏紅黑,偏灰暗的配色,將蘇聯(lián)、間諜、國(guó)家機(jī)器、陰謀等主題表達(dá)的一清二楚,藝術(shù)性十足也表現(xiàn)力十足,本作在畫(huà)面上無(wú)可挑剔。
游戲的音樂(lè)也不錯(cuò),唯一的問(wèn)題就是只有標(biāo)題等界面以及游戲有了緊急情況的時(shí)候有,而游戲中一切都靜悄悄的,大概是為了渲染間諜版的氣氛吧?;旧嫌螒蛑卸际怯帽容^出色的音效來(lái)表現(xiàn)效果,整體感覺(jué)不錯(cuò),但不夠豐富,難免覺(jué)得有些過(guò)于追求簡(jiǎn)潔了。
游戲系統(tǒng)和游戲性
本作的精髓就在于非常有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì),用整體橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)的方式,搭建了一個(gè)廣闊的3D場(chǎng)景。游戲所有操作都是以橫版動(dòng)作為主,除了在掩體后瞄準(zhǔn)射擊以外。但是游戲場(chǎng)景卻是實(shí)實(shí)在在的3D。這種設(shè)計(jì)不僅保留了2D式的簡(jiǎn)單直觀的操作,還讓游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和難度不在局限于2D那么簡(jiǎn)單。除此之外,游戲各種隱藏的道路,一些阻礙前進(jìn)的小小的機(jī)關(guān),悄無(wú)聲息的殺掉敵人,報(bào)警等級(jí)系統(tǒng),上下左右全方位式的作戰(zhàn),也讓游戲沒(méi)有浪費(fèi)掉一個(gè)好的創(chuàng)意,十分好玩,引人入勝,玩起來(lái)絲毫不覺(jué)枯燥和疲乏,反而增添了不少緊張和刺激的感覺(jué)。
游戲的系統(tǒng)就沒(méi)太多可圈可點(diǎn)之處了,稍顯平庸,但出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)已經(jīng)注定這是一個(gè)游戲素質(zhì)很高的作品,其他系統(tǒng)完全就是錦上添花的效果。
總結(jié)
《反擊間諜》是一款很出色的間諜潛入類游戲,而且游戲不僅保留了那種潛入的感覺(jué),還將游戲難度和操作都簡(jiǎn)化到了一個(gè)可以適應(yīng)更多輕度玩家的程度,絕對(duì)值得一試。唯一的不滿就是針對(duì)主機(jī)平臺(tái)的莫名其妙的縮水,使得本作像是一個(gè)半成品同時(shí)也更像是一個(gè)打廣告的手段,似乎在說(shuō)想玩完整版就去買游戲機(jī)版吧。
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