忍者無敵評測 忠于火影原著的卡牌類游戲[多圖]
2024-04-15 12:37:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《忍者無敵》是一款卡牌類游戲,游戲是以《火影忍者》為題材。游戲與一般的動漫游戲不一樣,具有自己的特色玩法,具體是什么樣的?一起來看看吧。
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《忍者無敵》的畫面風(fēng)格很好的延續(xù)了岸本齊史火影本身的日系動漫風(fēng)格,顏色搭配也與原版火影動畫片十分吻合,畫面精準(zhǔn)到位。主界面的城鎮(zhèn)是以火影村為背景,地圖上的建筑也可以移動,為玩家?guī)砀嗟牟僮黧w驗(yàn)感。稍顯不足的是游戲界面的菜單設(shè)計(jì)按鈕繁多,算上可移動的建筑內(nèi)容有近 30 個(gè)按鈕。
在人物設(shè)定刻畫方面?!度陶邿o敵》高度還原了火影動漫中的各種角色,無論是天生樂觀的鳴人,還是癡情佐助的小櫻亦或者不茍言笑我愛羅,都給看過火影忍者的玩家?guī)硪环N熟悉感的親近感,而沒看過火影忍者的玩家也會在看過各種形色各異的人物造型之后對這款游戲以及對原動漫產(chǎn)生相當(dāng)?shù)呐d趣。
而對戰(zhàn)斗忍術(shù)的表現(xiàn),《忍者無敵》把握的相當(dāng)有勁道,全屏的忍術(shù)釋放技能特效,每個(gè)忍術(shù)的多變性和不同的體現(xiàn)模式,再加上忍術(shù)的音效與忍術(shù)內(nèi)容相得益彰,給游戲增添了不少的色彩。
而在音效方面,游戲的音樂是以火影原音樂為主題進(jìn)行改編的音樂,有經(jīng)典的忍者弦樂,笛聲,讓很多火影迷玩家愛不釋手。點(diǎn)擊頁面選項(xiàng)會發(fā)出清脆的卡擦聲,有種實(shí)體的感覺。而在戰(zhàn)斗界面的配樂一改主界面的悠揚(yáng),采用快節(jié)奏的打擊樂,配合忍術(shù)特效相當(dāng)有帶入感。
忍者無敵游戲評測
在游戲的玩法上,20 級可奪寶、30 級可競技、35 級可闖關(guān),到了 50 級還不過癮,還可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生強(qiáng)化,相信每位玩過卡牌手游的玩家都十分了解類似的游戲玩法系統(tǒng),而特別值得一提的就是《忍者無敵》特有的歷練和國戰(zhàn)系統(tǒng)。
《忍者無敵》的歷練做了相當(dāng)多的創(chuàng)新,戰(zhàn)斗的因素被弱化而劇情演繹被放在了更主要的位置,我們可以看到從開始的忍者考核到夢境世界均有表現(xiàn),而歷練的主界面更像是漫畫而不是游戲。而進(jìn)到歷練的圖內(nèi)更是發(fā)現(xiàn),原本怪物沒了,有的是一集一集的火影劇情。普通的推圖變成了輪盤獎(jiǎng)勵(lì)和劇情演繹,而且只有在關(guān)底才會有需要進(jìn)行一次戰(zhàn)斗。
而在國戰(zhàn)方面,在新手人物創(chuàng)建之初,游戲就有有火、水、雷、風(fēng)、土五個(gè)國家進(jìn)行選擇,跟據(jù)選擇的不同國家,國家之間進(jìn)行國戰(zhàn),獲取戰(zhàn)功,就可以升級加攻,當(dāng)上大護(hù)法,出任 CEO(火影),贏取國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),走向忍道巔峰!
總的來說《忍者無敵》是一款相當(dāng)有特色的手機(jī)卡牌游戲,游戲以日本人氣動漫《火影忍者》為故事背景,忠實(shí)的還原的原作的諸多元素,雖然其卡牌的游戲類型比較常見,但其卻在玩法上進(jìn)行了重大創(chuàng)新,如果你是阿宅,愛動漫,愛火影,那么這款游戲絕對值得一玩。
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