歡迎來到地下城評測 復古永遠有人喜歡[多圖]
2023-07-02 02:24:48 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
反英雄題材的《勇者別囂張》、《地下城守護者》相信都給人留下了深刻印象,摒棄以往的正義立場而投身邪惡的設定看似只是簡單的逆向思維,卻勾起了玩家體驗暴戾的好奇心?!稓g迎來到地下城》就是這樣一部像素風的反英雄橫版游戲,雖然無體力限制的設定絕對良心,然而其重復枯燥的游戲內(nèi)容很難讓玩家堅持到最后。
玩家在游戲中需要扮演魔王的角色,通過不斷殺死人類勇士來增加惡名,并利用獲得的金幣和鉆石召喚強力怪物來壯大實力。每一次挑戰(zhàn)都會隨機出現(xiàn)3名勇士參與戰(zhàn)斗,勇士和怪物具有不同的屬性(水、火、木等),玩家需要根據(jù)闖關(guān)勇士的屬性選擇相應克制的怪物出陣。如果你的怪物都陣亡了,還有可以使用“陷阱”功能來對勇士進行補刀。
雖然勇士和怪物的種類多樣,但是單一的戰(zhàn)斗模式還是顯得重復性太高。制作商或許意識到了這一點,在通過扭蛋來選擇闖關(guān)勇士時會隨機出現(xiàn)一些特殊人物來增加不確定性,比如最強屬性光屬性的勇士(克制其余所有屬性)、可以增加怪物實力的祭祀、給魔王貢獻金幣的國王和給勇士下毒的黑巫師。即使如此,小編在10級后的升級之路還是感到在機械勞作。
此外雖然看到像素游戲的標簽對聲畫方面沒抱太大希望,但沉悶的電子音與樸素的戰(zhàn)斗特效也實在太隨意了,尤其怪物在變大時還會呈現(xiàn)模糊化。而游戲所謂的PVP元素也顯的雞肋,雖然可以派出自己的隊伍參加挑戰(zhàn)對戰(zhàn)其他玩家的怪物,然而由于挑戰(zhàn)全程都是電腦自動控制,所以最終獲得分數(shù)的多少完全是看天吃飯,毫無策略性可言。
然而本作能夠在上周日本iOS暢銷榜殺入前十,自然有其獨到之處。且不說簡單粗暴的像素風游戲還是有自己的忠實粉絲,雖然高等級的怪物需要鉆石兌換,但是因為沒有體力限制,愿意的玩家可以無止境地搖扭蛋刷等級來獲得獎勵鉆石,完全不強求吸金的游戲內(nèi)涵增加了用戶的好感度。雖然不是Flappy Bird那樣誘使自虐的風格,玩家們還是會不由自主地重復刷怪(把人類勇士稱為怪總覺得哪里不對)來賺取金幣。
Flappy Bird的成功讓我們了解到,其實我們將永遠無法確切知道玩家到底想要什么。地下城作為復古風的像素類游戲,制作上難稱精良,玩法上也無創(chuàng)新,卻憑借著簡單易懂的操作和強耐玩性而在暢銷榜上占據(jù)了一席之地。但同類游戲搖擺直升機的曇花一現(xiàn)還是證明了Flappy Bird的成功并非可以簡單復制,地下城的后勁如何依然值得懷疑。
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