樂高旋風(fēng)忍者評測 拯救和平消滅邪惡勢力[多圖]
2024-01-22 03:02:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《樂高:旋風(fēng)忍者》是一款動作跑酷類游戲,游戲以樂高積木為主題。在游戲中玩家將要控制樂高小人在機(jī)關(guān)密布的敵人基地中艱難前行,拯救被抓住的大人物,消滅邪惡勢力。將樂高元素與跑酷結(jié)合起來,是這款游戲的一個(gè)特點(diǎn),不了解的玩家,可以來試一下了。
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游戲畫面:積木人偶大作戰(zhàn)(8.0分)
游戲在畫面上采用豎版2D的效果呈現(xiàn),背景表現(xiàn)為高科技時(shí)代,所以給人的感覺偏向機(jī)械化,場景中棱角分明的效果很重。在人物的設(shè)計(jì)上沒什么好說的,都是以傳統(tǒng)的樂高為原型,而且還帶上了頭套,化身為忍者的形象,相信玩家們都會感覺非常熟悉。游戲在色彩上表現(xiàn)豐富多彩,各種色彩疊加、光暗效果都做得非常好,不愧是經(jīng)典的樂高系列作品。
游戲操作:滑屏控制 靈活切換手勢(8.0分)
樂高系列的操作千奇百怪,如“樂高星球大戰(zhàn)”這樣的RPG類型來講會有比較復(fù)雜的按鈕控制,而本作是一款跑酷游戲,所以并沒有采用按鈕控制效果,而是利用滑屏手勢的不同來控制人物的動作。傳統(tǒng)的跑酷游戲中人物的動作并不多,所以利用滑屏手勢的也就很少,而本作卻將人物在跑酷中的動作做了很豐富的表現(xiàn),例如沖擊、旋轉(zhuǎn)跳躍、爬行等等,所以用滑屏控制起來更加有動感,能讓游戲人物仿佛活了一般。
樂高旋風(fēng)忍者評測
游戲特色:橫豎切換的跑酷狀態(tài)(8.5分)
本作最大的特色應(yīng)該是跑酷狀態(tài)切換,玩家在游戲里有時(shí)候需要從左向右前行,而有時(shí)候又需要從下向上攀爬,兩種狀態(tài)的操作手法完全不同,這需要玩家敏捷的思維和靈活的動手能力才行。游戲?qū)⑴芸崤c動作相結(jié)合,玩家可以體驗(yàn)橫跑和豎跑兩種截然不同的跑酷方式,享受極致的運(yùn)動體驗(yàn)。
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