飛越天際評(píng)測(cè) 龍騎士什么的你都懂嗎[多圖]
2024-04-07 19:43:55 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
乍一看游戲的封面,也許你為覺(jué)得游戲是采用2D剪影風(fēng)格凸顯游戲畫(huà)面的??墒钱?dāng)開(kāi)始游戲的時(shí)候,小編才發(fā)現(xiàn)它居然是3D的。游戲的大背景有點(diǎn)類(lèi)似于石器時(shí)代的感覺(jué),棱角分明的巨石搭配色彩艷麗的花朵,讓整個(gè)場(chǎng)景充滿神秘感,空中飄落的種子也渲染了游戲的畫(huà)面感。不過(guò)游戲的主色點(diǎn)偏暗系,所以整體顯得不是很活潑。
游戲操作:360度無(wú)死角移動(dòng)
由于是飛行類(lèi)游戲,所以在操作上必須更加靈活才行。本作在操作上采用虛擬搖桿的方式讓玩家控制翼龍,所以在操作難度上,游戲還是具有一定挑戰(zhàn)的。當(dāng)然,為了讓不同的玩家適應(yīng)游戲,調(diào)節(jié)控制靈敏度也是游戲所必須具有的。最后,作為一個(gè)飛行游戲,沒(méi)有重力感應(yīng)的控制方式也是挺可惜的。
游戲系統(tǒng):換個(gè)龍騎變化不大
作為一種挑戰(zhàn)類(lèi)型的游戲,裝備或者升級(jí)系統(tǒng)一定是廠家會(huì)去考慮的因素。在《飛越天際 SkyBound》這款游戲中,我們并沒(méi)有看到升級(jí)這個(gè)系統(tǒng),而在坐騎種類(lèi)上,游戲也只加入了4種不同的翼龍供玩家選擇。這種簡(jiǎn)單的設(shè)定,從壞的方面說(shuō),玩法太簡(jiǎn)單,不過(guò)從另一方面說(shuō),越簡(jiǎn)單也許越休閑吧!
游戲體驗(yàn):操作不適難度頗大
雖然游戲可以調(diào)試虛擬搖桿的靈敏度,但是想要適應(yīng)游戲的操作,還不是一時(shí)半會(huì)兒就能行的。游戲的難度很大,帶給小編的感覺(jué)也不是很爽,所以小編對(duì)這款游戲的體驗(yàn)只能定位在中等水平吧!即使游戲的宣傳畫(huà)面很炫,即使游戲采用3D的絢爛場(chǎng)景,但是最關(guān)鍵的操作體驗(yàn)沒(méi)做好,還是讓游戲的質(zhì)量大打折扣了。
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